张和英不详的预感很快应验了。
网龙的会议进行的非常不顺利。
他一提出要向林游道歉退让,以求谅解,立刻引起了在场高层激烈的反对声。
老板也气得脸色铁青。
只是老板还没说话,研发部门的主管就怒了。
“一个大学生都能做到,说明这个技术并不是真的非高不可攀,很可能只是我们的思维陷入了误区,暂时走错了路!只要调整方向,很可能也会在极短时间内取得技术突破!不需要去买别人的授权,那只会受制于人!”
“就算退一步来说,众所周知,新技术最困难的总是诞生的那一步,只要有成功案例在,复刻的难度会大大降低!走自己的路线,把技术专利握在自己手里,才是最明智的选择!”
主程序见缝插针的支持道:“现在游戏大作的研发,周期都是以年来计算的。新技术晚上一两个月,对我们游戏的制作不会有很大影响。”
主策也插话:“没错,而且在等待技术革新的时间,我们也可以先做前期的筹备工作,不会耽误什么事。”
美术:研发、主程和策划说的对。
看到这么多高层反对和解,而且说得也很有道理,老板陷入了迟疑。
主策划再次开口:“我们不能被一时的技术差距吓倒,而且技术并不是游戏的全部。
就算现在是虚拟游戏的时代了,之前键鼠操控电脑游戏、手柄操控主机游戏,也都有公司在做,并且盈利能力并不差。”
只是那些公司没实力进入到行业的头部领域。他心中想到,但是这样的话就没必要说出来了。
“即使他的技术暂时领先,不代表他就能影响到我们在游戏上的优势,网民这么些年积攒下来的口碑不是能轻易动摇的,更何况他做的只是一个意义不明的走路模拟器!”
老板提出自己的疑问:“那么,他有没有可能做出威胁我们地位的大型虚拟游戏?”
创立网龙的大老板已经退位,而新上来这位,从小受到完善的精英教育,一直到来了网龙,准备接老爹班的时候,才抱着了解产品的心态,玩了一下市面上卖的最好的几款游戏。
游戏在他的概念就是一个商品,生产商品的细节问题,不需要他这个老板亲自去研究,所以遇到这样的问题,就需要靠属下来提供专业意见。
不过他内心的骄傲,让他仍旧不甘心就这样认输。
就凭一个没钱没势,甚至没毕业的大学生,有什么资格让他认输!
主策划立刻回答:“即便先不说他单独一个大学生,凭什么敢去做一款大型游戏,就算真的敢做,大型游戏也不是谁都能做的!那需要一个经验丰富的成熟的团队才能做到!
但是能做大型虚拟游戏的人才,基本都是一个萝卜一个坑,只要老板你做好沟通,让他招不到足够的人,那他就
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