在云梦的月度会议开始前一个小时,网龙的高层会议也开始了。
主要议题非常的明确——《烈焰3》首个大型DLC《红炎》,发售在即。
在网龙当前面临的复杂形势下,这次的发售非常关键!
于谷带领发团队,在提前完成DLC开发的时候,一度非常兴奋。
因为他们都觉得,《红炎》这款DLC的规模,完全称得上超大型!
在地图设计、剧情任务、NPC塑造、战斗系统拓展等等方面,都几乎不下于开发一款新游戏了。
上报公司的时候,所有人都油然而生出一股满足感,觉得自己交出了一份令人满意的答卷。
而对于带队谷来说,这种感觉尤其强烈。
天知道把这个残缺的、拼凑的、想要离职的、满怀怨气的、士气跌落谷底的一群人,重新组建成一个团队,不计前嫌,精诚合作,发挥所有的才华,付出所有的心血,不仅如期,甚至杰出地完成这份工作,到底有多么的艰难!
而他,最终完成了这一切!
他后退的发际线、他早早出现的白头发,他越来越差的身体素质,都证明了他付出的心血!
他的激动和兴奋,实在是难以言表,整个人都沉浸在成功的亢奋中。
直到——云梦发布《疾速追杀》的内测和发售日期公告。
就像盛夏最热的一天过去之后,日子只会越来越凉爽;熟透的苹果如果不及时采摘,就会坠落腐烂;潮水涌上最高点后,必将迎来跌落。
那一天之后,于谷的心就开始不断下沉。
看着《疾速追杀》在转眼之间,就吸引了所有玩家和媒体关注的视线,他们不论如何宣传造势,如何放出新的物料和情报,都无法把玩家的视线拉回来。
明明玩家的数量暴涨了好几倍,他们获得的热度,却比当初《烈焰2》时代发布DLC都远远不如!
这如何不让于谷感到无奈和气馁?
到了现在,惟一能安慰他的只有——《疾速追杀》和《烈焰3·红炎》平台不同,并不会形成直接的竞争。
就算因为热度被彻底压制,很难借助DLC的发布,进一步刺激游戏本体的销量。
至少已有的玩家群体,不会错过这个消息,购买的可能性非常大。
——当初被结局给坑了的玩家,大部分还是想玩下去,把仇给报了的吧?
当然,这同时也会产生一个问题:
本体的销量不增长,DLC的销量就只能靠已经购买过游戏本体的玩家。
而这些玩家中,非常大一部分都是享受“免费获取DLC”待遇的——当初为了挽回游戏的口碑,不得不下血本安抚玩家。
而现在,就是承担那份代价的时候。
这也意味着,DLC的销量,很容易就会碰到天花板,想达到网龙的预期,会变得非常困难。
而赵玉诚关于“销量预期”的问题,
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