次日一早。
熟悉的人,熟悉的地点,熟悉的办公室。
荒岛游戏公司再次开始早会。
边潇坐在主位一脸严峻,因为他不详的预感,不出意料地应验了:
昨天一天,《铁拳》单日活跃玩家数量下跌超过30%。
哪怕是晚饭后,不方便到户外玩《口袋妖怪》的时间段,《铁拳》活跃玩家数量比前一天也大跌24%!
这可是《铁拳》发售的第一周!
可想而知,《口袋妖怪》给《铁拳》带来了多大冲击。
而冲击还不止这点——
“以跑步为主题的《遗迹逃生》项目,适当降低权重,将更多资源转移向《大满贯》和《保龄乐园》。”
在座高管纷纷点头表示认可。
谁也没想到,不删档测试后的《口袋妖怪》,跟之前抢先体验版本相比,会丰富到这种程度!
甚至于直接掀起了夜跑潮流——相关话题在昨晚就成了网络热点,到现在还被网友们热烈讨论,影响非常大。
所以还是错开重叠太高的“跑步”这一运动形式。
错位竞争嘛!
反正也不是第一次,错着错着就习惯了。
此时网络上的另一个热点话题,是海外玩家的抱怨。
并不是欧洲和美洲玩家抱怨八方头环还没有上市,玩不到游戏——这些内容对大夏网友们来说已经过时了。
最新的抱怨是:
“为什么我家门口的小公园不会刷新灵兽?”
“想抓小宠物,要跑到市中心的城市公园,这也太远了!而且人也太多了!十几个人抢一只宠物,太难玩了!”
“商场呢?在大夏不是步行街、商场、居民小区都会刷新小宠物吗?为什么我们这里不刷新?”
……
除了大夏、出云、百济,以及满加刺、淡马锡这些袖珍小国,剩下的国家几乎全都有类似的抱怨,只是或多或少的区别。
而云梦效率很高,上班后,第一时间便给出了解释:
[针对网络上部分国家的用户反馈——灵兽刷新地点偏少,无法充分满足玩家需求,我们感到十分抱歉。
[但云梦绝无区别对待之意,会出现当前情况,仅仅是因为云梦能获得相对丰富、详实的大夏及周边部分国家地图数据,便于设置灵兽刷新地点。
[但对海外地图数据,云梦资料不全,为确保用户可以在安全环境下进行游戏,灵兽刷新地点便趋于保守,之后会不断进行优化,还请各位玩家谅解。]——
跟云梦处在同一时区的大夏玩家,最先冲到评论区凑热闹:
“我给大家翻译一下:不好意思,跟你不熟。”
“我也帮忙翻译一下:这都是为了你们好啊!”
“要我说云梦就是太小心了,这么小的灵兽,只要不刷新在路中间,应该也没什么安全隐患。”
“岂止是没有,昨天我带着虬褫逛街,它甚至比我还先注意到红绿灯变化,还用
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