战斗的强度远远超出了所有人的意料之外,战斗持续了一天,两天,三天,一周,直到半个月后,格鲁城的战斗才逐渐的平息。
而原本30几个装甲师,也逐渐的增加到了一百多个装甲师,在战斗的最后,联军在格鲁城的战场上,兵力已超过一百五十万。
在城外的战场中,方圆百里的森林已经成为了一片焦土。
接近五十万的恶魔被消灭,但人类也是损失惨重。
三十七个装甲师被撤销了编制,人员损失不下三十万,能力者数百,各种装甲载具数万。
这只是联军与恶魔首次的接触战而已,伤亡不可谓不大。
但这是值得的,因为联军的伤亡比首次低于恶魔,这足以说明,人类的钢铁洪流是有效的。
哪怕冲入森林因地势而无法移动,停止不前的坦克
也能作为一个炮台给恶魔造成大量的伤害。
一旦让人类的钢铁洪流在森林展开了阵势,从四面八方向恶魔冲击,哪怕是恶魔也只能败退。
在进攻与防御上,悍不畏死的进攻反而降低了联军的伤亡。
在陆军的战斗打得火热一片时,海军还在黑海呆着,虽时不时的被翼魔骚扰,但没有大规模的战斗发生。
清除河流淤泥的工程船已经到了,不久后,舰队就能抵达里海。
然而情况的发展却出乎所有人的意料之外。
联军原本以为格鲁城的战斗胜利,能够让联军第二波攻势快速抵达里海。
但当联军发动第二波攻势时,却遭到了恶魔的全面抵抗。
恶魔不再聚集在一点,而是在一千多公里漫长的阵线上,分散向北推进。
一时间,人类陷入了被动之中。
联军阵线实在太长了,哪怕有一千多万军队,也无法完全的守住阵线。
往往联军的大军在向北方推进时,后方的城市却突然被恶魔攻陷。
后方的城市被攻陷,这就切断了联军的补给线,这让联军不得不分兵消灭后方的恶魔。
原本是所向披靡的推进战,最后却成为了僵持战。
人类的战斗有胜利也有失败,但始终无法再前进一步。
就算集结兵力突进一点,但其它的阵线就会崩溃,联军的规模太庞大了,对后勤的需求非常的大,补给线上城市不能受到任何影响,一旦被恶魔攻下,就会被切断后勤,一旦后勤被切断,前线的军队都会受到影响。
在这种情况下,在中东地区,联军的攻势受到了阻碍,李蒙最不想看到的情况出现了。
原本是歼灭战,主动寻找恶魔主力对决,但现在了,却成为了消耗战。
恶魔不再一股脑向人类进攻了,而是玩起了战略,战术。
“它们倒是聪明,分散兵力以小规模战斗为主,突袭后方的城市,放弃了大规模集结与敌人决战…,不,应该说它倒是聪明。”
看着身前的屏幕中,那四面开花的战场
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