无限游戏公司,会议室。
在老董事长退位后,这是公司第一次所有持股的高层,包括新董事长都到场的会议。
此时众人坐在会议桌前,望着虚拟屏幕,神情疑惑。
【游戏:全神(免费)】
上架时间:2320年11月17日
制作方:惊奇工作室
昨日下载量:98762次
昨日卸载量:0次
玩家平均在线时长(每日):14小时32分
一周内玩家增幅曲线(图)。
主要玩家地区分布(图)。
玩家性别、年龄比例(图)。
……
虚拟屏中显示的,正是《全神》在无限游戏平台的详细数据。
通过平台数据库与流量监控,这份报告仅用了五分钟就制作完成了。
在查看了数据后,无限游戏平台的高层们都意识到,现在展现给他们看的这份报告中的游戏,是一款非常有潜力的游戏。
然而他们依旧十分疑惑,临时召开会议,与这款游戏到底有什么关系。
“人都齐了,现在就由我来和大家详细来说明一下情况吧!”
环顾众人后,方崇这时站起身开口道。
在坐众人听闻,都将目光投向了方崇,等待他来解惑。
随后方崇开始发言。
从发现这款游戏,然后因为好奇进入游戏体验,以及后续的体验过程,方崇详细地将情况说明。
听着方崇的讲述,会议桌前的平台高层们表情逐渐严肃。
他们中大部分人是当初跟着老董事长一起创立无限游戏平台的元老,在游戏行业摸爬滚打了十余年,都非常了解游戏行业的架构。
在方崇说出自己的担忧后,他们都意识到了事态的严重性。
百分百拟真度的游戏出现了!
虽然不敢置信,但他们了解方崇,知道他不可能在这方面开玩笑。
可如果一切都是真的。
游戏行业的现有体系,或许就要崩塌了。
无限游戏平台之所以能在国内处于垄断地位,与游戏行业百花齐放,充斥着大量各类型的游戏有分不开的关系。
如果《全神》真如方崇所说,未来会成为人们的第二世界,那么无限游戏平台就没有了存在的意义。
如果所有玩家都去玩全神了,无限游戏平台只会是名存实亡。
更重要的是。
到时候《全神》的工作室,还会愿意将盈利的15%上缴给无限平台吗?
答案不言而喻。
想到这里,在坐众人不寒而栗。
“我们该怎么办?”这时,有人望向方崇开口询问道。
“这个问题我想了很久,我觉得最稳妥的方法就是趁着《全神》还没火之前,与惊奇工作室合作,许诺全力帮助推广游戏,换取后续游戏充值收益的5%。”
“怎么才5%,会不会太低了!”当即有人追问道。
“实不相瞒,我的底线是1%!”面对询问,方崇无奈叹气。
听到这番话,在场众人哗然。
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