世界诞生之初,神就已经存在了。
虽然奈瑟瑞尔帝国的大奥术师们一直很想弄清楚,最初的神灵是怎样诞生的,但是即便奈瑟瑞尔帝国已经踏足了无数的世界,见识过了数之不尽的神灵,这个问题依旧困扰着帝国的奥术师们。
耗费了无数精力的大奥术师们仅仅只是了解到在一个世界诞生之初所出现的神灵,与后天封神的神灵之间存在着本质的区别,他们被称为原初之神。
与后天封神的神灵相比,原初之神大多没有具体的形象,甚至很多原初之神连完整的自我意识都缺乏,他们更多的可以被看做一个世界规则的具现化,不会因为自己的喜怒哀乐而干涉世界的运行,他们存在的意义也仅仅只是维持世界的运转。
原初之神并不需要信仰,他们本就是世界规则的一部分,他们力量来源于所处的世界,只要规则依旧存在,他们就能够亘古长存,并不需要信徒的朝拜和信仰,甚至这种信仰对原初之神来说更是一种毒药,会让他们从原初之神变成后天神灵。
但后天封神的神灵却不是这样,依靠信徒的信仰来凝聚神格、点燃神火、获得神职的后天神灵,却对信仰充斥着无比的渴望,信仰是他们力量的源泉,存在的根源,失去了信仰,这些后天封神的神灵会变得衰弱甚至跌落神座。
在奈瑟瑞尔帝国征服无数世界的征程中,曾经有过许多神灵与大奥术师们为敌,他们当中的许多都倒在了大奥术师们的脚下,而他们失败的原因,无一不是因为信仰。
信仰确实是神灵力量的来源,也是他们强大的根基,只要拥有足够的信仰,神灵的神力就会源源不绝,即使被杀死也能够凭借信仰的力量复活,但同样信仰也是一种毒药,掺杂着信徒欲望的信仰在成为神灵力量的同时,也在不断影响着神灵本身。
如果将整个多元宇宙比喻成一个网络的话,一个个世界就好像是一个个局域网或者说服务器,而神灵就是这些局域网或者服务器的管理员,信仰就是他们所获得的薪酬,想要获得薪酬就自然需要工作,而神灵工作的内容,自然会与信仰祈祷的内容息息相关。
而这也正是许多弱小的神灵或者准备封神的存在不愿意将祭祀自己或者向自己祈祷的方式胡乱传播,并且规定信徒必须怎样向自己祈祷的原因所在,驳杂的信仰虽然会带来更多的神职,却会将原本就不多的信仰分散,导致神力的驳杂,甚至将原本就不强大的神灵拖垮。
强大的神灵虽然会好一些,但也不敢胡乱增加自己的神职,不同属性的神职会造成冲突且不说,如果侵占了其他神灵的神职,甚至会挑起神战,至于神战的结果,被打落神座已经算是最好的结局了。
除了原初之神和后天神灵之外,其
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