得很是脏乱不堪,加上后期玩家们的翻寻和雨水,环境变得更加‘恶劣’。
而六座火山喷发后,过了一段时间,玩家们可以入场拾荒捡宝开始,因为没有NPC到来给威慑控场,秩序一片混乱,混战随处可见,免费回程和掉级的玩家数量众多。
玩家们找到宝物,就会被抢夺,除了大势力能保住,修为没到四阶的小队或个人,都可能成为肥羊,被人吞食,故宝物没找到多少,掉级伤亡的数量逐渐增多,大家都无法安心寻宝。
最初混乱了一天,造成大家都没有办法好好拾荒,各个大势力也没能有太多的收货,于是几家合作,击杀了不少恶习满满的万级后,并一起发声宣布探宝区的规则,在周边岩浆蔓延的范围内,不可发生争斗,这才稳住现场越加混乱的形势,形成新的秩序,开启真正的捡宝日常。
六座火山,每座火山喷发覆盖圈儿,都由三到四个村镇势力为首,主导各自所在区域的捡宝规则和秩序,并把拾荒捡宝区域划分了范围,当然他们都占据最好最里的区域。
不过他们也不敢把好处都占了,中小冒险团的人数,和散人玩家人数,实际上都比他们多,只是在高层实力上有所欠缺。
要不是中小势力和散人们数量太多,意见不合,各有心思,无法达成一致,他们还真不敢占最好的位置捡宝,不过现在嘛,乌合之众,大势力就把最里两圈给平分了。
所以,他们不敢惹众怒,没有包场什么的出现,现今死一次的代价太高,修为越高损失越大,能平和的捞到好处,当然也就不敢太霸道,他们吃肉,让众人都能喝汤,两全其美甚好!
捡宝区域,离喷发最近的五百米区域成为最里圈,五百米至一千米的第二圈儿,都被各大势力掌控。
按照面积平均划分捡宝,没有小势力和散人玩家的事情,即使中型势力,也只能从第三圈开始捡宝。
每圈都有五百米的直线长度,只有扇形扩散的角度有大小区分。
第三圈到第四圈也都根据各个中型势力的实力,划分各自可以占有的面积,然后开起来寻宝拾荒的行程。
第五圈到第六圈就是小势力和散人小队、独行侠的所在区域,不过这里就没有划得太清楚,相对散乱,不过个人得到的,禁止任何人抢夺。
散人玩家如果来这里还是分不上位置,那就可以在第七圈及外围,随意的拾取,各凭本事,除了不能干仗抢夺,其他的就各凭手段,也留了他们寻宝的机会。
所以,最外围都是些实力低的小队或独行玩家,在四处晃悠,或下水找、或踩剑天上飞,没有固定的范围,大家都可以翻找,先到先得,手快有手慢无。
至于宝物在最里圈含有的数量最多、等阶也高,最容易找到。
而越往外宝物越少
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)