的。
什么目的呢?
当然是玩游戏啊。
平白多了个世界链接,为什么不入侵一下?
况且,宿主不能停留在这里,是怕马甲会被同化,但是仙陨不怕啊。
因为这个世界没有天道,只有创世五大神。
所以仙陨只需要搞个通道,架构一个防火墙就行了。
不能让宿主进入这个世界,那就打个洞,把这个世界的玩家拉进游戏好了。
反正其他世界仙陨都是这么干的。
只要无实际链接,位面与位面之间,就不存在融合。
这种事情,仙陨做的顺手极了,利索的在通道口搞了‘验票’功能,只让玩家进入,用次元壁结界一挡,完全不用担心对方会顺着入口摸过来。
仙陨:傻了吧,我有刷票功能和防火墙。
高位面的存在要压制低位面,在有心的算计下,是非常容易的,而低位面则往往无法突破。
这是法则的力量。
毕竟世界线命运线因果线越是清晰顺畅,那么这个世界的的强度就越高。
反之,世界线命运线和因果线越是混乱,这个世界的强度就越弱。
打个比方,世界的强度代表着这个世界的时空屏障是否坚固,越是坚固,越是难以被穿越者渗透,高位面的壁垒屏障是石墙,而低位面则相当于水墙。、
也因此,一旦有穿越者抵达这样的世界,就会造成命运线和因果线的混乱,而世界会及时的发现,进行排异反应。
在这种高位面的世界里,一般穿越者活不过三天。
而低位面的世界,基本上是随便穿越者穿,穿成筛子的那种。
因为因果线太过混乱,世界本身都不太能确认那个是异界的异常。
这也就导致了低位面穿越者多的情况。
觉夜沉所在的那个位面就是如此,那个位面本身就是高位面,崩溃的原因是来自于更高位面的强行斩断因果线与生命线所引起的,而不是壁垒薄弱。
后来跟仙陨接壤,觉夜沉登基之后,世界被仙陨和觉夜沉强行修正了世界线和因果线,因此避免了崩溃,位面等级也从崩坏位面恢复到了高位面。
而安奕泽所在的这个位面更加脆弱,就算安奕泽不同归于尽,这个世界也会因为各种原因重启修正。
无限宝石是导致其崩毁的根本原因。
这也就导致这个世界不断在的重复同样的世界线与不同的命运线并且在因果线中反复崩坏。
最后的结果只有一个,位面崩毁,世界湮灭。
当然,仙陨可没有什么救世的想法,它只想在这个世界崩毁之前捞一把,管他死不死,有玩家就行,大不了到时候把这些玩家的记忆洗了,让他们当npc。
仙陨的想法非常粗暴且混账。
也对,你不能指望一个程序有三观。
所以,灵陨的目的很简单,忽悠瘸了安奕泽,利用他的身份,拉玩家入坑。
仙陨暗搓搓的思考
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