触发后,不再在把秒内提供额外的百分比基础攻击力。
新增:仅可被近战英雄购买。对于可切换形态的英雄来说,当他们处于近战形态时,仅受益于基础攻击力增益效果。从近战切换到远程形态时,护盾效果将保留。
新增:护盾会在等待零点七五秒后开始衰退。
新增:现在救主灵刃触发后,将在八秒内提供百分之三十的韧性。
最后一件装备可以根据对方的阵容来看,如果对方的ap伤害较高那么就可以出振奋铠甲(加四百五十生命值,加五十五魔法抗性,加百分之一百五十基础生命回复,加百分之十冷却缩减,唯一被动:所受的部治疗效果提供百分之三十。)
或者可以出幽魂斗篷(加两百五十生命值,加二十五魔法抗性,唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,为携带着提供百分之一百五十基础生命回复,最多持续十秒。),并且跟魔抗斗篷,以及治疗宝珠(加百分之五十基础生命回复)。合成适应性头盔。
适应性头盔(加三百五十生命值)(加五十五魔法抗性)(加百分之百基础生命回复)(加百分之十的冷却缩减)。
或者对方刺客很多,还可以换成亡者的板甲(加四百二十五生命值加六十护甲)
唯一被动无畏:在移动时积攒气势层数,最多可在一百层时提供六十移动速度。气势效果的层数会在中了减速眩晕嘲讽恐惧变形或禁锢效果后,或是正在被普攻时衰减。
唯一被动碾压猛击:层数达到一百时,普攻会造成一百额外伤害并减速目标百分之五十,持(仅近战可用)。
“只有一种方法能让你从我这里拿到这件盔甲........”被遗忘的名字。
造成伤害类型:魔法
已移除:使用者在被减速时不再失去层数。
已更新:现在普攻将消耗所有的气势层数,即使小于最大层数,每消耗一层气势层数造成一点伤害。
减速效果仅在达到最大层数时生效(未改动,任然是近战专属)
新增:普攻现在将封锁气势层数的生成,直到攻击计时器被重置。
如果对方是蛮王德莱文之类的暴击型英雄,也可以出守望者铠甲(两件布甲合成):加四十护甲,唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者百分之十五的攻击速度,持。
然后再买个巨人腰带(加三百八十生命值)配合上两个红水晶,就可以购买兰顿之兆。
兰顿之兆:加四百生命值。加六十护甲。
唯一被动:20来自普攻的暴击伤害。
唯一被动寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者百分之十五的攻击速度,持续1秒。
唯一主动:减缓周围敌人百分之五十五的移动速度,持续两秒(冷却时间:六十秒。)
以上就是我对辅助皇子的理解了。
至于如果是逆风的话,则是可以可以继续做辅助装!
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