不可能怕它,但如果是与无数小虫子的话,那是真有可能虫多咬死象的,更别说这些魔蜢或多或少都会点音系妖法,一口咬下去跟高频振刀一样恐怖。
时间长了,什么等级的妖魔都得破防,然后就是抓住破防的口子撕开更大伤口,紧接着对着缺口一拥而上,这便是虫潮以弱胜强的方式。
他们根本不在乎有多少牺牲,反正活着的虫子把尸体吃了,又能生出一大堆来,那转化率老高了。
就在局面僵持不下,莫凡急得要冲出去干架的时候,一座由乳白色华光凝聚而成的上古魔门出现在了陈邪头顶上。
翡翠祥君转动着法杖从中走出,虚空踏步站立在半空中,陈邪也紧随其后的睁开眼睛,意识体归位!
召唤翡翠祥君直接消耗了陈邪一半的召唤魔能与一半的治愈魔能,不过这一切都是值得的,这可是大君主级的战力!
原著中莫凡超三雷+超一召唤才勉强召唤出了一次中等君主的银雷泰坦,之后再次召唤人家甚至都懒得理他,直接拒绝了。
而此时陈邪一个超二召唤+超二治愈却直接召唤出了大君主级的翡翠祥君,这不仅是耗费大量魔能的功劳,更多的还是陈邪超越天种的魔能质量。
27倍凡级的质量,相当于超阶配魂种近三倍,超阶配天种近一点五倍。
原著莫凡开启上古魔门直接耗费了三分之一召唤魔能,陈邪打开上古魔门连十分之一的魔能都不要,更多的是用来雇佣翡翠祥君了。
召唤系从召唤位面摇人的玩法主要有以下几个流程。
第一个就是修为,修为越高才能沟通越强的存在,就比如上古魔能用了莫凡三分之一魔能,不是超阶连上古魔门都构架不起来。
第二个是沟通,也就是精神力境界,精神力境界并不能让召唤师召唤更强的存在,但却直接决定了召唤师与召唤兽的沟通效率,影响了召唤的成功率,摇人的玩法从来都不是百分百成功的。
第三个是亲密度,这取决于召唤的目标本身,心情不好的话,你再努力人家也懒得搭理你。心情好的话,你就算是个小辣鸡,召唤仪式做得跟坨屎一样,人家也像条舔狗一样过来帮忙。
还是莫凡的例子,其黑暗魔门召唤的曼珠沙华就是自愿放下身段过来帮忙的。
……
召唤系与治愈系魔能在战斗中,对陈邪来说不是多么的重要,因此直接将其舍弃转换为一个强力的伙伴是十分划算的。
陈邪抬头与翡翠祥君对视一眼,轻点下头后翡翠祥君就明白了陈邪的意思,直接顶出手中法杖,推出一杠白幻飓风神矛杀了出去,像一抹白色的流光一样径直的穿向魔须脑虫。
陈邪给他的指示是正面与魔须脑虫厮杀,收了陈邪那么多高质量融合魔能的翡翠祥君也是毫不含糊,没有过多询问就直
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