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食物单位由0变为了1。
但是这些并不足够,基地面板上有信息注释,每人每天需要消耗1个单位的食物,如果食物不足,则基地成员会被附加“饥饿”状态。
处于“饥饿”状态的成员,造成的有效杀伤会被减少1%-90%,具体数值根据“饥饿”状态持续的时间决定。
与之相关的,还有被丧尸攻击命中后会施加的“感染”状态,此状态伴随的虚弱,会临时降低全属性。
感染状态存在进度,比如弹壳飘零被修长丧尸攻击后,感染进度为20%,这个进度会随着时间而增加,并且感染程度越高,进度增加的速度也越快。
而基地的医疗室功能可以帮助成员恢复伤势以及清除感染度。
只要医疗包数量足够,成员在被彻底感染前,都可以进行清除,消耗对应的医疗单位数量。
四人稍作询问,便知道彼此获取的道具,都是突围时击杀了变异丧尸所获取到的。
也就是说,目前发现的道具获取方式,一种是击杀变异丧尸,另一种就比较看脸,击杀普通丧尸时也有几率掉落。
比如上一波尸潮来袭,就从普通丧尸中爆出了1个单位的建筑材料。
又观察了十分钟,依然没有丧尸来袭的趋势,四人准备从楼顶下去,看看新增的档案室。
档案室的资料,少到不该被叫做档案室,老实说,叫它一声资料夹都感觉是在奉承它。
目前内容只有三部分,第一部分是城市地图,沈飞粗略对照一番,与叽咕拍下的俯视图相差无几,不过这份地图更加详细,对于每栋建筑都有标注。
并且让他们有些惊喜的是,这份地图可以在基地面板中直接调用,而基地面板当前的作用范围,是以这座小楼为中心的方圆十公里。
从地图上也可以看到,这座小楼处于一小片空旷地带的中心,两边没有任何建筑,最近的建筑位于沈飞先前躲藏的地方,直线距离一百多米。
第二部分则是关于世界背景的介绍,这份介绍,给沈飞的感觉,如同一款劣质游戏的宣传稿,你搁这吸引用户呢?
[2020年,一种来源不明的病毒,在一夜之间侵袭了整个世界,绝大部分人类被病毒转化为一种极具攻击性的怪物,幸存者将它们命名为“丧尸”。
“丧尸”会攻击一切它们所看到、听到、闻到的生物,并且将其分食,被攻击到的生物,即使侥幸没被当场吃掉也会在几个小时内被感染,变为和它们一样的怪物。
而这些丧尸,只是初级形态,它们之中,无时无刻不在诞生着新的变异品种,这些变异品种所具备的能力,更加凶悍与强大,不断侵袭着幸存者们日益减少的生存范围。
最深的绝望中,却浮现了一丝生的希望,幸存者们发现了一种名为“基地”的建筑物,它可以通过汲取丧尸的养分来增强自身,人类依此对抗着丧尸。
而现在,身为幸存者的你,找到了一处新的基地……
这算什么?伱要是加入到进入这个世界时的开场CG,还算应景,但是此时放在世界背景的资料里,是不是太儿戏了?
这就好比北极熊的展厅里,原本的北极熊辞职了,转而拿一头西伯利亚雪橇犬来临时顶班,简直不要太荒谬。
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