所以广告完全可以在朋友圈进行投放。
这样用户的感知程度最低,不会影响到用户体验的同时,达到了目的。
未来我们要探索的是,广告效果的评价体系,以及如何精准投放广告。
这将是腾讯的核心利润来源,包括企业qq,面对消费型企业,这将是我们最好的溢价手段。
周新没有说完的内容是,如果腾讯只是华国的互联网公司,那么他们的最好盈利手段还是游戏,这是经过时间验证过的手段。如果腾讯要出海,那么广告会是更好的业务形态。
facebook在阿美利肯可以靠着广告费用活的很好,youtube借助贴片广告可以给博主高额分成。华国对标这两个互联网公司的人人网和土豆网都没有了存在感,本质在于发达国家的广告费用远高于华国。
什么叫精准投放广告,我们刚刚提到的搜索引擎是一种,这种广告投放只有搜索引擎能够做到。
我接下来说的是另外一种,我另外有家公司叫拳头游戏,拳头游戏现在也开始做广告投放了,拳头游戏有一整个团队专门研究怎么投放广告,专门研究投放广告的算法。
我们会针对用户在拳头电子社区,活跃的论坛,以及从他过往言论中抓取关键词,共同构建该用户的画像,画像主要在于,他偏好多少价位的游戏,他最愿意为哪一个类型的游戏付费,进而判断他未来的付费偏好。
再针对用户画像,专门给他投放对应的广告。
也就是说,同一个页面,不同的用户,登陆账号后看到的广告内容是不同的。
即时战略类游戏会投放给偏好即时战略游戏的用户,模拟经营类游戏会投放给模拟经营类游戏的用户。
这是一种基于用户偏好的精准推送,根据用户的喜好来推送内容。
付费方式同样人性化,采购了该方式的游戏开发商,我们不是一次性收费,而是提高分成比例,一般拳头游戏是抽取百分之三十的比例,而这类广告投放客户,我们的分成比例是百分之五十,部分老游戏的分成比例甚至是百分之七十。
也就是说卖的越好,拳头游戏的收益越高。
还有另外一种广告推送模式,是newpay推出的,根据用户的信用卡额度来进行精准广告投放。
因为绝大多数用户在newpay上绑定的是他们的信用卡,我们在签订的电子协议中包含,可以获取他们的信用卡额度这一条款。
也就是说,我们可以知道用户每个月的信用卡额度,以及他们的使用情况。银行的信用卡已经帮助newpay做过一次判断,判断用户的还款能力和还款意愿。
newpay基于这些数据,对应的推送保险基金储蓄等业务给用户。
这是基于数据分析的精准推送。
而未来腾讯同样要探
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