为系统发放到各个国家的功勋是一样的,所以每个国大陆的军力也是一样的,至于可能出现的差距那是各个国家本身的问题,不关系统的事!不过更新内容一最让人惊讶和争论的一点却是“玩家可自行创建基地,发展基地”,而且国战结束后还能带自己的游戏区,当然,你要是坚持不到那一刻,那就一切都将是为别人做嫁衣,也没什么好说的了!+市”,也不知道到底是什么意思,是每个国家都拥有五座王城级别的np城市,还是说每个国家只有五座城市,城市是王城级别的!
人性是自私、贪婪的,还未开始国战,邪影就预见到还没有和别国遭遇,很多国家可能就会因为“五座王城级别npc城市”而掀开撕杀的序幕!先不说现在是游戏初期,很多攻城器械还未研发出来,攻城战本就很难,就光是“王城级别”四个字,本身就足够吸引人了,在诸国混战的死亡大陆,拥有着一座王城级别的城市,其作用可想而知了!当别人还在缓慢升级村庄时,你的基地已经是王城级别的了
更新内容虽少,但仔细推敲的话,还是能从里面看出很多东西的,每个国家有五千万居民,每个国家的刷新率为1000/天,但这只是基本条件,都是可以发展的,而且也不可能每个国家都坚持到最后的,那国战就没什么意义了!世界上国家那么多,虽然系统说得很好听。每个参加国战的国家军队都是一样地,但人口基数大的国家,自然更能挑选精锐军队参加了,无形之中的优势就出来了,不过这世界上本就没有完全公平不阿的事,大家勉强也能接受!
但是邪影却从中看出一个问题,也做出了假想,或许系统所说的国战。不过是把死亡大陆当成一个殖民地。再把所有争夺者全部同时投入进去,然后比赛看谁更能生存下来,物竞天择,适者生存嘛!但是系统要考验的却是看看谁能更好地在死亡大陆这个殖民地扎下脚跟。毕竟国战时间可是一至三年的,没个根据地,看谁坚持得下来!而且死亡大陆是系统为国战腾出来的。根本没参照物,谁也不知道死亡大陆到底有多大,世界上国家说多不多,说少也不少,大家传送到死亡大陆时,很可能抬头就看到四周密密麻麻地全是异族军队,也可能跑上几天都见不到人,所以想以战养战,展开游击战,不打算建立根据地地人估计是很难长久的!
当然。还有很重要的一点是必须带上足够的高级主将,各种建筑图纸,各种物资和粮草等。因为现在毕竟是诸国混战地。有可能你攻下一个城池后,敌军将领没个投降的。除非你马上把城池摧毁,否则就需要大量高级将领来接手城池的安抚和发展工作了,而且各种建筑还是需要各
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