“主公!战况和收获已经统计好了!”萧影正在镇令府休息,以恢复刚才损耗的体力,杜成走了过来恭敬地说道。虽然战斗已经完结了,但是各人还是带着未褪的兴奋情绪。
萧影接过统计表翻看了起来:损失玄甲虎卫124人,损失普通骑兵87人,歼灭敌军2584人,俘虏敌军876名,玄甲虎卫257人成为低级主将,普通骑兵35人成为低级主将,损失战马457匹,获得战马1432匹,武器装备5871套,各种贵重及建筑图纸物品87份,粮草82万份,木材石矿、铜矿等等!
一个城镇级别领地的收获很少,其中收获最大的就属于战马了。最让萧影心痛的是损失了124人玄甲虎卫,看数据对比应该是完胜才是,但以真实价值来算,却是损失惨重,也可以说是惨败了。特殊兵种训练20金/名,额外特殊费用10金/名,普通骑兵50银/名,招募训练成一名玄甲虎卫够招募训练成60名普通骑兵了。不过最让萧影满意的是257名玄甲虎卫和35名普通骑兵成为低级主将了,这可是萧影决定征伐匈奴最主要的目标之一。他不想也无法像别的势力那样召集到大量玩家,只好通过最快的方式战争来慢慢培养了!
由于这次是以玄甲虎卫为主攻军队的,同样玄甲虎卫也吸引了殇殃镇几乎所有军事力量,所以公孙月率领的骑军损失基本上可以忽略不计了。
萧影、公孙月、杜成、乔睿四个人稍微开了个会,讨论了下这次战斗的损失和收获,还有战斗的体会。这次以压倒性优势发动战争,还损失惨重,主要是缺少大量的中低层次主将,萧影在城外时还好,他一进入城内,玄甲虎卫的战斗力马上就大打折扣,几乎是各自为战的,萧影也深深懊悔自己冒然进城,并做出了深切中肯的自我检讨。
还有就是俘虏的处理问题,萧影发动战争主要为了敛财和培养军队,并不是真的嗜杀,愿意归降的就接受,不投降的就直接驱逐了。留着也没用,经验又不多!那些被释放的俘虏自然成了较为强壮的流民,不会有现实中那些俘虏转眼成为敌对势力军队的事情,别的势力想收服他们照样得付出代价,所以萧影对于释放俘虏倒没什么抵触。
另外的一个收获是不少人都升级了,其中自然是等级最底的萧影升的等级最多了,最重要的原因是那些玄甲虎卫都是他直属统率的,20%的经验自然都是归他的,目前萧影的等级是21级,升了整整6级。(由于不少友反对文中出现过多属性表,编辑也说这是大忌,以后非必要,属性表全写在作品相关里)。而萧影的直属军队玄甲虎卫也有34人升级成近卫军了。
主将的直属统帅军,也叫部曲,可
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