很纳闷,不知道寒光究竟做了什么,才会有如此转折的情况出现。
“升级是不可能的,BOSS又没死,没经验的。”
“也没看见他做什么其它的小动作,应该不是药剂和卷轴的效果。”
“哎,游戏里难道有什么瞬间就可以满血满法力值的道具?”
“那就说不准了,游戏里一切都皆有可能。”
……
围观的玩家们交头接耳,议论纷纷,只是很少有人猜到真相,因为真相和沁水血色先前使用的有限免疫药水一样,实在太不值一提了,寒光他只是在挑战开始前,被团队里的召唤师幽魅樱习惯性的用灵魂石绑定了灵魂而已,这个法术可以维持一个小时,效果是被绑定的人在死亡后能够原地复活。
当然,由于他们参与的这场挑战只是点到即止,不会真正有人死亡,所以寒光事先也不确定这法术到底能不能生效,他只知道他如果不赌上这么一把,那这场挑战他们十有八九要输,赌的话还能多两三分赢的希望,权衡了利弊之后,他果断的赌了,大不了赌输了就重头再来呗!
好在最后他还是赌赢了,系统在他的生命值降到最后1点时,判断他已经“死亡”,如果没有灵魂绑定他肯定就被直接踢出场了,但有了灵魂绑定,系统则允许他重新“复活”,围观的那些玩家们猜不到真相,也是因为寒光没有真正死亡,所以他们进入了思维的误区,而且一般的灵魂绑定,只能让玩家在复活时拥有20%的生命值和法力值,还要承受10分钟的虚弱时间,幽魅樱的灵魂绑定却是加满了技能升级点的,效果翻了数倍,也没有虚弱时间的问题。
寒光“复活”后,第一件事就是飞快的远离了BOSS兰顿,紧接着又去治疗沁水血色,把他从死亡的边缘线上拉了回来后,三个人又再次的埋头苦杀了起来。
这场挑战一而再,再而三的出现峰回路转的情况,不单是围观的玩家们觉得夜色他们简直堪比打不死的小强,就连BOSS兰顿都感觉有些头疼起来,因为战斗的时间拖得太长了,他的生命值就算掉得很慢,也还是一直在掉,要是继续这样无止无境磨下去的话,他没准还真有可能被慢慢磨死。
兰顿感受到危机后,很快又加快了攻击的节奏,试图尽早的结束这场战斗,这在夜色他们看来,是BOSS终于进入了最后的狂化状态,只要坚持住,他们还是有希望赢的,于是也竭尽全力的回击着。
战斗愈来愈激烈,双方开始进行最后的死战!
不得不说,玩家们的战斗持久力,还是拼不过恢复速度飞快的BOSS,漫长而又短暂的十分钟过后,不单是寒光再次耗尽了他省了又省的法力值,就连夜色也彻底的陷入了法力值枯竭的困境,只剩下沁水血色和夜色召唤出来的两只宠物还在努力的攻击了。
兰顿根据仇恨值的强弱,先是一个大招把只剩一小截生命值的沁水血色给横扫出场,接着又三下五除二的干掉了夜色召唤的变异凤凰和水元素,然后在围观玩家们的一片叹息哀怨声中,他盯着失去了战斗能力的夜色和寒光,很有风度的微微一笑,终于有机会说出了他憋了很久的台词——
“我看你们还是彻底认输,重新挑战吧!”
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