:150(300)
伤害:350(500)
(括号内的属性,为领主,英雄四维属性增幅)
技能:【吸血蝙蝠】:吸血鬼释放出吸血蝙蝠,攻击指定敌人,造成持续伤害,并为吸血鬼持续吸取生命值,以及持续增加吸血鬼的伤害,最高增加100%,吸血蝙蝠数量与吸血鬼等级挂钩,每升1级,可召唤吸血蝙蝠1。
【鲜血盛宴】:吸血鬼扣除自身1000点生命值,在指定区域召唤鲜血盛宴,对该区域内的敌人,造成范围伤害,此技能无冷却,只要有足够生命值,可无限释放。
描述:以血液为食的人类,机缘巧合下,与蝙蝠结合,异变成吸血鬼。
看到吸血鬼的属性,凌云眼前一亮。
这个兵种,没让他失望。
飞行能力,和属性暂且不提。
主要看技能。
一技能吸血蝙蝠。
召唤出吸血蝙蝠,持续造成伤害,持续吸血,持续增加伤害。
有伤害,能回血,还能增伤。
最重要的是,吸血鬼等级越高,可召唤的吸血蝙蝠越多。
等升到10级,就可以一次性召唤10只吸血蝙蝠。
同时攻击10个敌人,伤害爆炸。
还能吸血,持续作战。
二技能鲜血盛宴。
这个技能有点怪异。
其他兵种,释放技能是消耗蓝量,或者体力。
吸血鬼倒好,释放技能消耗自身生命值。
不过倒也贴合吸血鬼本身的定位。
它们可以召唤出吸血蝙蝠吸血,恢复自身生命值。
那用自身生命值释放技能,对敌人造成伤害,又有什么问题呢?
说白了就是以血换血。
用一技能吸血,再用二技能消耗生命值,打伤害。
最重要的是,凌云的吸血鬼,在他四维属性的增幅下。
1级就有6000血。
每1000血释放一次鲜血盛宴,至少能连续释放5次。
伤害爆炸。
再加会飞,高机动性。
所有因素合为一体,就铸就了吸血鬼这个神奇的兵种。
总的来说吧,吸血鬼的技能,很合凌云胃口。
必须大力爆兵。
“您训练了六阶吸血鬼*10000,耗费金币500万。”
“您训练了七阶幻影骨弓*7500,耗费金币1500万。”
提示音落下,两个祭坛开始同时爆兵。
一头头幻影骨弓,和一头头吸血鬼,从祭坛传送门内走出。
在凌云标记的空地集合。
而凌云,也在此刻,趁机查看领地的兵力。
一阶骷髅兵:
五阶亡灵法师:
六阶亡灵骑士:
六阶吸血鬼:
七阶幻影骨弓:
一共是46332单位。
除去一阶的炮灰骷髅兵。
真正的战斗兵种,足有3.4万多。
很强,很暴力。
这下,凌云对魔潮汹涌活动,更有信心了。
通关新手考核,是板钉钉的事情。
只是,凌云为了多拿奖励,必须尽可能的挑战高分。
……
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