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身上没有钱,等任务完成了,这几个玩家不知道去其他地方时,自己该怎么办
而在夏至这里,起码他们还有个安身之所,别的地方下线不安全,得花钱去租个房子或者住客栈什么的。
不然下线后身体像僵尸一样,直挺挺地站立在公共场所,即便不会吓到nc,但是会吓到其他人,还有会占用公共资源,这很不道德。
因此好多玩家自己设立了一个潜规则,玩家在游戏里下线,必须找个地方把身体存放好,不然他们看到有人在公共场所下线,会把他们的身体搬到一些稀奇古怪的地方去,在这过程中,对玩家的身体摔摔打打是必须的。
如果下线的玩家不想一上线,就看到自己满身脏污跟淤青,或者被各种毒虫咬伤,便不要在公共场合下线。
还有一些胆子大的人甚至会直接开红把玩家杀死,玩家死后游戏角色无法保存,必须得重新建立一个新角色,因此死亡之后,前面的付出就全没了。
虽然包裹里的东西虽然还在,但等级没了,他们就跟其他人拉开距离了,所以大家还是比较爱护自己在游戏里的身体的。
他们想了许久都不知道完成这里的任务之后,去哪里弄钱,有点心浮气躁,但是他们也不能放缓速度拖延工期,企图在夏至这里骗吃骗喝的。
因为他们只要把速度放慢下来,夏至就说他们偷懒,要扣他们工钱,所以他们只能卯足了劲干活。
等到他们帮夏至把房子盖好,都没想出该如何在进城前赚到钱。
夏至见他们盖好房子,进去里面里里外外检查了一番,发现质量还不错,便说“很好,多谢各位好心人帮我把茶舍盖好了。”
她的话音刚落,对面几个玩家的面板便发出“叮”的一声,提示任务已完成,果不其然还是只收获了经验点,其他什么东西都没有。
夏至挑眉,看来这个游戏系统判定任务的发布还有完成方式,都是靠nc判定并且说出口之后才做结算的,否则在这几个玩家盖好房子的一瞬间,系统就会显示任务完成了。
他们的系统面板应该连接着游戏主脑,只要玩家到达的地方,就能实时监控nc们的行动,这也是她被主脑判定为nc,却没有任何束缚感的原因,因为游戏主脑并不能绑定nc,并且控制他们的行为。
这样的话夏至便不用担心自己时时处于主脑的监控之下,不过这些都是她目前观察了几天下的结论,也不知道这个游戏进程发展壮大之后,游戏主脑是否依旧如此。
起码刚开始她想进游戏主城的时候,第六感察觉到里面有危机,那里是主线,目前游戏中最重要的地方,主脑应该控制着那个地方吧,因此她的危机感才会发作,所以她还是继续苟着做观察,免得露出
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