大概是受到国内大环境的影响,即便是单机游戏,也有一些偏向于氪金的部分。
当然,慢慢玩那肯定是可以跟上来的,只不过需要更多的时间而已。
不像大厂出产的网游,不氪金那光靠肝,估计一辈子都比不过氪金大佬一天的进度。
毕竟网游很多的东西,都必须用氪金来解决。
更可怕的时候,光是氪金,还未必能解决。
比如说抽奖之类的设定,有时候就不是氪金能够解决得了。
当然,这些都是一段简单的数据罢了,大厂不费吹灰之力,就可以批量的生产出来。
就好比各种绝版的时装坐骑,明明可以批量,但大厂会抓住各种节假日,来打上限量的标签,以此来吸引游戏的受众进行各种操作。
至于到底限不限量,就取决于大厂的良心了。
说不定游戏快要倒闭的时候,这些号称绝版限量的东西,会被拿出来搞一波感恩大回馈(无情噶韭菜)。
都是常规操作,易泽两世为人,这样的操作见过不知道多少了。
游戏就相当于一个微缩型的社会,里面充斥着各种各样的人物以及套路,沉浸在其中,不过是成为了大厂手中一颗微不足道的棋子罢了。
至于主次的问题,这有什么好思考的,国内不就是大厂为主,玩家都是韭菜么?
而易泽眼前这个天赋页,就是单机游戏受到了荼毒的最好证明。
天赋页中,有两个小版块。
首先是天赋栏,一共五行,第一行是先天天赋,已经被确定下来了。
而下面四行,则是有四把小小的锁,看起来需要达成某些条件才可以开启。
第二个小版块则是属性天赋了。
分为五行。
第一行是一个小小的进度条:资质平平(0/200)
看得出来,只要积累满了200,就可以进入下一个层次。
那样,应该就可以打开第一把小锁,多出一个后天天赋。
一共四个后天天赋,这也就意味着,属性天赋一共可以突破四次。
“氪金……可我进来了,怎么氪金?”
易泽神色有些奇怪,在这个进度条的下面,是四条属性天赋值。
【根骨】:220
【力量】:260
【敏捷】:180
【内息】:140
同之前看到的属性还有点关系。
初始选择的身份,对属性天赋也有一定的影响。
当然,这个问题,氪金是一定可以解决的。
直接给顶满,那不就是天才了么?
看着每一个词条后面小小的加号,易泽笑了起来。
自己的到来绝对造成了一些深刻的变化,就好比这个,难度已然陡增。
他可没有看到哪里有商城入口。
至于离开这里氪金之后在进来,估计是行不通的。
回过头来,易泽看向自己的先天天赋。
他之前选择的身份是武林世家,结果直接落魄了。
而前往江湖的目的,则
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