前排,翅膀挥动,无数的利剑激射了出来,前排瞬间止步,一面面盾牌立起,所有的利剑都被挡了下来。
就在金属怪物被嘲讽住了时候,仇龙缓缓的向前,法杖出现在了他的手中,无尽的大火在整个大殿燃烧了起来,同时其他输出也开始动手。
因为之前有百里无错的提醒,仇龙带的输出全部都是火系,近战远程齐出手,整个大殿一瞬间都开始融化了起来。
随着大殿温度升高,火焰燃烧,加上一道道带着火属性的攻击打到它身上,它痛苦极了。
属性克制的原因,火系对金系有着巨大的伤害加深,它的金属身体似乎都开始变软。
这里面尤其仇龙的攻击,每个火球几乎都快比的上陨石降了,砸的金属怪物只想将翅膀收回来护住身体,但是因为嘲讽的原因,它每次企图防御就会被强制攻击嘲讽对象。
终于金属怪物忍不住了,一声尖叫,翅膀开始分解,无数利剑解体,分开开始攻击起了前排,而另一些利剑向着输出而去。
数十把利剑向着仇龙的头部冲来,仇龙仿佛没有看见,继续挥动的法杖,一条火焰形成的火龙出现,快速向着金属怪物的身体缠绕了上去。
就在利剑冲到仇龙的面前时,旁边的突然出现了一个前排玩家,盾牌一伸,直接将利剑挡了下来,成为了仇龙面前最结实的堡垒。
冲向其他输出的利剑也是如此,都被守护在输出附近的前排玩家挡了下来。
虽然这里大部分输出和前排都不是一个队的,但是深渊游戏这些年下来,模式早已成熟,陌生玩家之间的配合还是有的,基本上只要自己做好自己职业的分内之事,形成的默契,就很完善。
输出只需找好自己的站位,尽全力输出就行,适当情况下走位,保护好自己就行,一些必要伤害会有前排玩家替输出挡的,相比较其他职业,辅助职业的压力最大。
光环辅助还好,其他辅助就需要一边帮助前排,为他们提供护盾治疗,一方面还要为输出职业增加状态,提升他们的输出能力,还要第一时间救助受赡人员,是战场上最忙碌的职业。
金属怪物身体被一群前排玩家牵引住了,一个接一个嘲讽,几乎将它控制的滴水不漏,金属怪物自身只能被动不停攻击前排玩家,它的双手化成利剑,不停的砍着前排,但是每次都被盾牌和减伤技能抵挡。
就算有一个没扛住,还有其他前排替分担,只要砍不死这些前排玩家,它就冲不到后排面前。
而它双翼分化的利剑一次次冲向输出职业,都被守在输出职业面前的前排抵挡,无功而返。
几次之后,这些利剑开始飞到了输出职业的上方,慢慢的融合了起来。一把巨剑成型,向着下方的输出群体劈了下来。
一些不够自信的输出职业,开始向着巨剑攻击范围外躲避,而一些经验充足的只抬头扫了一眼,就不再理会,继续攻击的金属怪物的本体。
巨剑劈下来的一瞬间,一个个前排玩家飞起,一面面盾牌举起,一道道技能开启。
群体减伤技能覆盖了巨剑的攻击范围,巨剑劈在盾牌上,锋利的剑气,被减伤技能消减,落在盾牌上,攻击力已经十成去了九成,被轻松挡了下来。
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