倍。
即便如此,这也远短于古式魔法术式步骤的所需时间。
既然容纳的起动式数量相同,幹比古就没有必要对CAD敲击多余的键。幹比古并非将五个魔法归总到一个魔法程序中,而是制定了五个魔法的连续发动。
那是与渐次展开想法相同的技巧。
并非集中构筑包含五个魔法的单一魔法式,而是在一个魔法的发动过程中,渐次构筑下一个魔法式。
逐一确认魔法结果的同时,以交互式完成术式,这对精灵魔法而言,是理所当然的步骤。
那将作为一连串的连续动作,不用一一确认结果,而是一口气推进处理。
那便是达也给幹比古出示的答案。
地面在拍击的手下晃动。
吉祥寺明白,并非由于身裹长袍的古式术者,以手击打而使地面震颤,而是发动了使地表振动的魔法。
即便如此,那身宛如“魔法使”般的样子与动作,以及其结果所带来的现象,唤起了吉祥寺“以掌击地,使之震颤”的错觉。
从幹比古的掌下发生了地裂,朝着吉祥寺失去平衡的脚下一路而去。
并非地表撕裂,而是以压力将土层扩散开。这一点在理论上也明白。
但不知为何,这样的理论思考却失去了现实感。
吉祥寺利用加重减轻和移动的复合魔法,企图朝空中逃遁。
然而他的脚却无法脱离地表。
草缠绕住了他的脚踝。
——将植物像动物一般操纵的魔法,他并不知晓。
对未知的魔法,内心不禁产生动摇。
这单纯只是操纵擦过地表的气流,使草做出缠绕状而已。但如果是只知系统魔法的魔法师,绝不会认为那般“恰到好处”的——并非指定角度,改变风向,而是导致“纠缠”这般暧昧的结果的——气流操纵是可能做到的吧。
地裂到达了他的脚下,
草正把他的脚拖入裂缝之中,吉祥寺这般感受到。
全是错觉。
为了从错觉中逃离,吉祥寺以全部魔法力注入到跳跃的术式中。
——也顾不得完全没有那个必要。
将缠绕着的草扯碎,高高跃起,那是全无必要的高度。
吉祥寺充满了,从令人毛骨悚然的绿色下颚中得以逃脱的安心感。而正在此时,自己的意识里,一时间完全忘却了幹比古的存在。将如今交战中的敌手,从他意识的焦点中,抛到了九霄云外。
在这里,产生了决定性的破绽。
幹比古连续发动的魔法有五种。
“地鸣”、“地裂”、“乱发”、“蚁地狱”。
这是幹比古动用的四种术式。
而那最后一种,“雷童子”的电击,从吉祥寺的上空轰然而下。
“你个混蛋!”
幹比古以手撑地的姿势,确认了击坠的成果。而三高最后选手的魔法却向他袭来。
掘出泥土,以沙土的集群席卷而来的移动系魔法“陆上海啸”。
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