9:00钟对前面三道技能做完了复习巩固,在良人的要求下,君主蛇对硬化植物再次拆分,对细分步骤进行改进。
9:30完成细分步骤的改进训练,然后再转过头来将细分步骤串联起来做训练。
心态如果变得浮躁了,做什么事都做不好,而如果心态摆端正了,不管什么繁琐复杂的难题都可以轻松被攻克。
这个道理此刻在君主蛇身上非常清晰明了地被证实。
9:30开始将细分环节串联起来锻炼,君主蛇只用了半个小时,就将硬化植物给熟练掌握。
现在「硬化植物」这招技能,属性面板上系统对它的熟练度评级已经达到了高级,而且君主蛇对于硬化植物这招技能,也能够像强力鞭打、飞叶风暴一样做到瞬间施放。
至于‘瞬发’为什么不加上「阳光烈焰」,答案也很显然,没有经过进阶强化训练,君主蛇它只能在阳光明媚的晴天环境下做到瞬发,正常情况下还是需要一段时间来蓄力的。
进阶训练在君主蛇还没有掌握硬化植物之前还是言之过早,不过现如今君主蛇已经熟练掌握了硬化植物。
对于「强力鞭打、阳光烈焰、飞叶风暴、硬化植物」这四招技能的进阶强化训练,也差不多是时候提上日程。
说是强力鞭打、阳光烈焰、飞叶风暴、硬化植物这四招技能的强化训练,不如说是阳光烈焰和硬化植物这两招技能的强化训练。
「强力鞭打」这招技能是纯粹的草系技能,是将自身的藤鞭进行强化和倍化以后,朝对手发动物理性的攻击。
在良人的分析和理解当中,强力鞭打与其说是攻击技能,不如说是像剑舞、健美这样的强化类的招式。
这招技能最关键的是对自身进行强化,至于后面是朝对手攻击还是在空中挥舞着玩,这都全凭君主蛇的心意。
正因为强力鞭打是一招对自身藤鞭的‘定向强化’招式,所以施展过后并不会有什么代价以及后遗症。
阳光烈焰、飞叶风暴、硬化植物在施展过程中都运用了其他属性的能量,不同性质的能量之间存在相生相克的关系,所以运用了异属性能量的招式,大都有代价。
阳光烈焰需要吸收太阳光中灼热爆裂的火属性力量,因为火克草,所以一个不小心,阳光烈焰攻击在没有重创敌人之前,先烈焰焚身伤了自己。
火属性能量容易伤到自己,这就是施展阳光烈焰的代价,除此之外,还有非大晴天的天气下,施展阳光烈焰需要蓄力,这也是一很大弊端。
飞叶风暴的施展除了本系的草属性能量外,还需要飞行属性的能量,虽然能量配比不同于阳光烈焰的火:草~7:3那么的夸张,但飞行:草也达到了惊人的~5:5
飞行属性的能量也克制草属性能量,在飞叶风暴对敌人发动恐
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)