更大的问题是,如果要做精准射击,移动力必然受干扰,可是地面不断闪烁消失的大理石方块不但给移动造成了巨大的影响,也在给机师的预判施压,干扰精神。
所有围观的人,包括各大军校的学生,只是看到这里,他们就想退出了,是的,如果自己是闯关选手,第一时间就是退出,然后狠狠的咒骂设计者,这不是神经病吗,为了折磨而折磨?
铠龙引擎轰鸣,360度螺旋腾空,手中镭射枪火光四射,扫掉了第一圈的飞碟,落地之后,大踏步前进的铠龙毫不停歇的继续点射,一个个飞碟被精准爆掉,铠龙的镭射枪是备受诟病的是杀伤不足,稳定性也有些差,但是连射和点射还是可以的,很显然木偶已经做到了极致,移动和攻击一气呵成,没有任何的节奏停顿。
只是如此精准的极限攻击依然无法快速的把所有的飞碟清理掉。
更绝望的是,有四个飞碟出现在铠龙身后的位置,同时已经快接近落地了,这一刻,前面的地面几乎快全部消失了,仅剩的一块也已经第一次闪烁了,还有两次闪烁就会消失,这点时间根本不够铠龙转身完成射击,转过去了就算命中,也回不来了,而且要在这种情况下完成四连击,前方是催命符,身后则是万丈深渊。
这才刚开始就这么搞,闹哪般呢?设计师,人乎?
铠龙转身了,这是木偶的选择,镭射枪开火的瞬间。
轰······
铠龙消失了。
砰砰砰砰~~~
逆向闪击四连枪!
仅剩的一块地砖做出了第三次闪烁,而铠龙战机间不容发的借力腾空,半空中二次旋转闪击,调整方向继续前进。
身后四个飞碟已经变成了碎渣,其中一个几乎是在触地的瞬间被击落。
铠龙没有停,也没有喘息的机会,终于越过了分界线,忽然之间,整个环境瞬间发生变化,黄沙漫天,这是火星地貌,是火星水手谷地貌,糟糕的原始土黄色砂砾大峡谷。
嗡嗡嗡嗡······
十个土黄色的飞碟飞向空中,所有人的眼珠子都绿了,拟态战场,这尼玛眼珠子都要瞎了,而处于上帝视角的观众更是看到在峡谷两侧的红点都是狙击手。
铠龙刚向前一个突进,一声爆响,半空中一个翻腾,躲开了致命的狙击,同时击落两个飞碟,落地的铠龙战机几乎是贴地后仰,引擎推进,双腿发力,铁板桥功夫拉平机甲的重心,镭射枪朝着天空勐烈开火。
刚打出三枪,整个战机弹起,地面一串弹坑,铠龙战机没有任何停留喘息的机会,还有五个飞碟,铠龙刚准备瞄准,峡谷两侧开始了狂暴的火焰喷射,两架超重火龙镭射机枪极强对着铠龙战机疯狂扫射,铠龙在子弹中跳跃,手中的镭射枪却没有丝毫的停歇,一枪一枪的轰出,愣是
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