1)第3章 旷野之息_我!NS游戏设计师
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  此时的魏俊杰回到了自己的办公室。

  当然,他也没有闲着,而是打开自己的笔记本电脑,把系统给的各项游戏数据以及插图,做成演示文稿。

  首先,先是游戏的定位。

  开放世界!

  探索!

  动作!

  随后根据游戏的详细内容,工作室当前的情况,细分出关卡设计、场景设计、系统设计、脚本、数值等。

  魏俊杰的脑海中浮现出一幅3d画面。

  这就是他的游戏模版。

  时间慢慢的流逝,很快,魏俊杰的策划书也写好了。

  此时的魏俊杰也拿着策划书来到了会议室的门口。

  看着会议室里的众人,心中也是不由自主的感慨。

  公司也有过辉煌的时候,那时候公司的游戏,国内外谁不知道,如果说你身边随便问一个80后90后的人玩的第一个游戏机。

  那么有90%的人会说,任小堂游戏机。

  只不过游戏部人基本上都走过了,只留下了几名老员工,还有那些刚毕业进入公司的新鲜血液。

  包括他,也才20多个人,小型工作室的标配,不过麻雀虽小,五脏俱全。

  这20多人里,有策划,有建模师,有插画师,有工程师,不过这些都是老一辈的员工了。

  毕竟游戏设计和软件开发工作,不是像别的专业,越老就吃的越香,这都是吃青春饭的。

  “魏总好!”

  “魏总,请坐。”

  看着众人,魏俊杰淡淡的笑道:“今天,是为了咱们公司游戏做一个会议,所以大家都不用拘束。”

  “好了,各位,今天开会的内容很简单,谢谢你们也听国兴叔说过了,我们公司,打算自己做游戏。”魏俊杰环顾周围,缓缓开口道。

  魏俊杰这么一开口,会议室里的员工纷纷议论起来。

  “我知道大家都在想什么,我们这种公司做游戏,能做吗?”

  “我也是一直在思考,但是没有答案。”

  “但是,大家忘记我们公司30多年前的辉煌了吗?为什么30多年前,我们能做,现在反而不能。”

  魏俊杰的话音落下,会议室内一阵沉默。

  就当所有人沉默的时候,魏俊杰拿起手中的策划书,走到复印机前,把玩家打印出来。

  根据每个人不同的工作划分,分发给他们。

  一张张纸,一份份资料,被魏俊杰分发到每个人的手上。

  大家接过魏俊杰递过来的策划书,所有人都被这个项目,给震惊到了。

  “塞尔达…旷野之息……”

  “开放世界!”

  “主机游戏?”

  众人看着手中的游戏策划书,眼神闪动。

  不论在怎么说,无论现在怎么样,他们曾经也是站在华国游戏巅峰的游戏设计师。

  再看到游戏的神庙的设计玩法,人物动作和探索的无限可能。

  他们也被策划书里的内容给惊艳到这些都是这个世界从没有过的全新玩法!!

  以广阔的世界为舞

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