本次世界为:快打旋风
世界难度:B级
进入人数
主要任务要求:亲手击杀一名BOSS级剧情人物。
任务完成奖励:5000积分,5点自由属性点。
任务失败惩罚:1000积分。
可选任务:在主角或者反派阵营中,声望值达到500点以上。
任务完成奖励:5000积分,5点自由属性点。
任务失败惩惩罚:无
世界简介:身为街头角斗士的麦克哈格,成功当选了新任市长,只不过他所前往的城市,却是臭名昭著的犯罪都市大都会,残破的街道,老旧的地铁,鱼龙混杂的暴徒,死亡与暴力才是这座城市的主旋律,一心想要重振正义的市长,与早已盘踞此地多时的疯狂齿轮组织之间的纷争,就此拉开序幕…………
(提示1:本次世界为和平模式,冒险者之间相互厮杀,不会获得战利品)
(提示2:本次世界最高可逗留时间为30天)
房间中,伴随双目睁开,休息了足足三个月后,又一次进入任务世界的秦明,猛的抬起了头。
望着眼前电脑上浮现出的数据,他不禁眉毛一皱,敏锐的在其中发现了不对劲的地方。
那就是在成为中级冒险者后!他发现游戏规则变了!
曾经只需要参与击杀BOSS就能完成任务的要求,变成了必须亲手击杀BOSS,否则就不算完成。
而且曾经的指定击杀某个BOSS,也变成了击杀BOSS级剧情人物,也就是说杀主角也可以。
最主要的是,任务奖励变得很高不说,任务失败的惩罚也不再严厉,反而变得微不足道。
并且这规定时间又是怎么回事?居然有了最高的逗留时间上限?
也就是说不管自己完没完成任务,都必须在这里生活一个月咯?
伸手揉着额头,发现游戏规则已经出现大规模更改的新晋中级冒险者秦明,表情一时间变得很是惆怅。
他知道自己需要一段时间,来慢慢适应这新的游戏规矩了,而好消息是,他的时间有的是。
因为在成为中级冒险者后,虽然还是需要每度过十次任务世界,就面临一次晋级任务考验。
但是晋级任务失败的惩罚已经没有之前那么高,并且任务失败后,继续冒险所获得的奖励也不会出现大幅度衰减。
如果说低级冒险者晋级,需要的是争分夺秒,一旦前几次没能冲过去,那么就会被逐步增加的压力活活压死的话。
那么中级冒险者已经不用那么赶时间了,甚至如果运营的好,保证每次任务世界都能获得一定战利品的话,你都可以顶着晋级任务的失败惩罚,一直待在这个阶段,一直在中级任务区混。
低级冒险者与中级冒险者之间的待遇,真的可以用天壤之别来形容!
后者是正规职员,享受五险一金不说,还有节假日双休
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)