好歹是四大遗迹之中的地图,哪怕林宇已经快达到了进入神境的地步,面对两个BOSS的围攻,气血值也一直在掉。
得亏林宇自身有着山河社稷图,再加上生命之体的被动,倒不算太危险,勉强能够把气血值给维持到50%左右。
不过,林宇也没有掉以轻心。
毕竟摩索拉斯跟阿尔特米希亚还没怎么施放技能。
身为高等级BOSS,技能数量已经开始降低,可效果都十分变态。
攻击范围都大的离谱不说,有些技能还是瞬发的,让林宇都难以躲闪。
还好,林宇能够免疫必定死亡的效果,只要他能够顶得住输出,就不会有问题。
MMOG系列的BOSS,就是有这种好处,不像之前的魂系BOSS一样,好躲,可你一旦躲不掉,都不是靠机制杀你,而是恐怖的硬伤害。
时间,在战斗之中缓缓流逝。
山河社稷图的存在,让林宇连镜花水月技能都没触发过,就将两个雕像都给打成了残血。
这是林宇故意而为的,毕竟,许多时候,游戏官方都会把两个一起的BOSS给设置成共生体存在。
一旦你把一个BOSS的气血值给打掉,它并不会死亡,而是会进入濒死状态,要求你在规定时间内将另一个BOSS也给击杀,否则的话,它就会复活。
很多玩家不知道这一点,打算先集火干掉一个,结果却无法在规定时间内击杀第二个,导致两个BOSS状态都回满,或者是进入狂暴状态,从而导致灭团。
也就输出可以完全碾压BOSS的时候,才能够按照那种攻略方法。
不过,采用林宇这种办法,也有危险。
众所周知,BOSS的技能触发是跟自身血量有关的,自己血量越低,则触发技能的几率也就越高。
当两个BOSS气血值都降低下去的时候,也就有几率,全都爆发技能。
林宇的运气一向不错,然而,这一次属实是倒霉了。
“吼!”
“死亡旋风!”
“流星箭矢!”
摩索拉斯双手握住锤柄,整个身子都是极速旋转了起来,就像是盖伦开E技能一样,接连转动,武器挥舞起来带动的劲风宛若刀子,锋锐无比。
而且别看它是一个雕塑,可移动速度惊奇的快,再加上它本来就巨大无比,足足有着十米之高,转动起来,攻击范围大的离谱。
林宇瞬间施展星空闪烁技能,跟摩索拉斯拉开了一段距离,可,下一刻,来自阿尔特米希亚的技能也来了。
箭矢宛若流星一般悬浮在空中,地面上,一个个红色光点闪烁。
看到这一幕,林宇不由得叹息一口气。
两个AOE技能一齐施展,想要同时躲闪开来,难度还是有的。
万一运气差,被逼入死角之中的话,哪怕林宇也得硬吃伤害。
好在林宇的神域格挡、星空之
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