1场比赛,输了19场,赢了2场。
胜率高达百分之九点五。
“就是有输有赢啊,我们打FPX伱们不也是说,有输有赢。”
Loken还是觉得自己的描述没有什么太大的问题。
“我们和FPX打了12场,赢了8场,那确实叫有输有赢,你”
“算了,算了,至少你看现在FPX还是挺自信的对吧,没准不是坏事。”
“倒也是。”
场上FPX众人正在全力燃烧。
但很快,便发现了这火有点烧不动。
“不是,他迅捷步伐有点难顶啊,小天能帮我忙推一下吗?”
Doinb有些头疼。
一直以来,相比希望整花哨理解的showmaker和kuro他们。
李相赫给人的印象,都是喜欢大道至简,用传统玩法来打游戏的选手。
喜欢用最质朴的方式,用最纯粹的技术去做最简单粗暴的压制。
但其实那只是因为他觉得用那种方式,能打出最高效收益。
很多人的ID是不值得他去牺牲游戏上限的。
所以便那么做了。
可现在Doinb要用自己最擅长的泰坦玩赖的,想尽量逃避和减少李相赫的对线环节。
来一手他以前对抗rooike时最擅长的,对不过,我躲不行吗?
面对中路混的最明白的混子,李相赫也知道常规手段确实不好处理他的。
李相赫虽然自信,但也不是傻子。
自然面对Doinb的混子大法拿出了他的对策。
迅捷步伐,塞拉斯。
一直以来,中单泰坦的游戏思路都是用血量换对手蓝量。
等对手蓝量严重不足时候,自己便能轻而易举的拿到推线权然后去游走。
这是Doinb最自信的玩法,当初恶心的rooike都差点破防。
可Doinb这场也想用血量换李相赫蓝,却没想到,李相赫直接不干。
居然还能直接拒绝的。
你想换,我不给你换,你不服就直接揍我吧,你泰坦能给我迅捷步伐塞拉斯揍死,那就算你赢。
在当前版本,玩塞拉斯的人都会选择两个天赋,常规的征服者和薄纱的电刑两个流派。
因为塞拉斯多段技能还有能在技能中夹带平A的机制,导致他在理想状态下,甚至只有半套技能就能叠满征服者。
很厉害。
而电刑就是依靠塞拉斯高额的伤害,带着红色副系的猛然冲击和眼球收集器迅速的秒人。
可这手迅捷步伐,实在让人没想到。
在2020年的春天大家还是首次看到塞拉斯有这种理解。
这最初是李相赫用塞拉斯来对抗无赖推线的中单腕豪而研发的。
很多时候法师不能阻止无赖推线,是因为法师身板很脆,缺乏回复能力。
等对面顶着伤害把兵线推进来时,不能去扛小兵伤害,把兵线卡在塔外。
卡一波线复出的血量代价太大了,一波能卡
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