3)第259章 bang泽瑞尔?闹够了没!_LOL:重生之我是李相赫!
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  他知道对面会对他动手,所以早就控好了怒气。

  70怒。

  刚刚好,可以秒人了。

  鳄鱼动手了。

  EWRQE。

  一口咬上了血量还几乎满血的千珏。

  千珏因为前面野区被oner靠着中路线权,强行反野,而自己又不敢进野区,因此现在还差一点六级。

  不过,他血量几乎是满血,因此他也没过分注意自己的站位。

  此刻给了刚结束控制的鳄鱼能直接E到他的位置。

  但不曾想,血量降低的速度,远超他的想象。

  血条在鳄鱼的斧头下,瞬间蒸发。

  瞬间给满血千珏打残。

  千珏大惊失色,红怒控制结束后,立马交闪逃跑。

  而李相赫果断闪现跟上,满征服者A铁刺鞭A,将其带走。

  “wtf?!”

  wolf在看到公屏击杀消息后,立马切屏看了一眼中路发生了什么。

  李相赫正在一个人追着卡尔玛和塞恩跑,脚边是千珏的尸体。

  刚才还残血李相赫,靠着大招给予200额外生命值,在红怒Q和凯旋会了一口,现在俨然是已经安全了。

  反而是塞恩和卡尔玛已经没后续的伤害能力了,被李相赫逼得后撤。

  鳄鱼的大招还没结束,那高额的范围伤害灼烧,加上持续怒气回复。

  在和李相赫闹下去,搞不好他们也要死。

  虽然不懂中路为什么会出现8分钟1v3,杀了一个还追着两个人跑的画面。

  但这下wolf终于懂了李相赫刚才那指挥了。

  让他们吃镀层,不是因为李相赫在知道对面会gank他的情况下,犯病省技能死了。

  而是,他会给打野宰了,不需要他们下路靠了。

  “nice!太夸张了,相赫。”wolf是真服气了。

  “他一秒打个三个红怒?!”

  CT哥看着回放才发现了李相赫瞬间清空千珏血条的原因。

  “真在一套连招内打了三个红怒技能啊!我之前有所耳闻,但还是第一次看人在比赛上用。”

  鳄鱼W在2020年初时,便被发现了纯在一个怒气BUG。不过因为后续英雄联盟设计师那在屎山代码前,选择修代码,不如改游戏内容的天才决定。

  鳄鱼的怒气BUG,便按照英雄联盟的传统作风成了特殊机制,正好还能加高鳄鱼这个简单英雄的操作量。

  简直一举两得。

  而这个机制便是:那便是鳄鱼按下W到W动作完成着一段时间内,怒气都会以释放W时的怒气-50进行结算。

  而释放W过程之中,鳄鱼每次平A会制造5点怒气,红怒W后续两下平A一共提供10点怒气,加上大招瞬间的提供的20怒气,一共能制造出30点怒气。

  这就让鳄鱼在70怒气释W释放中,能瞬间让自己满怒,而这时候释放一个满怒Q后,W在完成怒气结算,余下还有50点怒气。

  刚好还能在释放一个

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