连续在岳峰手中吃了两次亏,凯瑟琳俏脸一寒,瞬间就绷紧了神经。
下一秒,就在岳峰准备继续调整走位释放群攻范围巨大的双锋十字斩时,凯瑟琳没有选择走位躲避,而是迎着技能势头冲了上来。
叮!
凯瑟琳的剑锋在岳峰的胳膊上轻轻一荡,就将近乎瞬发的双锋十字斩给击散了!
对,你没看错,不是躲过去了,也不是格挡了,而是击散了!
这个击散怎么理解呢,就像法师法杖凝聚出了一颗火球,还没飞出手,就被一剑击散了似的。
只不过相比施法者的魔法效果,武技的击散要求更高,需要精准的命中释放技能这一刻肢体发力重心才行,这一点需要对力量的操控非常极致以及攻击落点非常精准才行。
岳峰重心被引动,下意识的就打算后退重新调整身位组织新的进攻,
但是凯瑟琳没有继续给他机会,犹如贴面舞似的跟了上来,
岳峰的下一次突刺技能刚刚抬手,再次被对方的长剑命中侧腰,干扰了发力重心,身形微晃,又释放失败了!
连续吃了两次亏,岳峰的脸色已经变了!
以他两世为人对游戏里剑士职业战斗的理解,可以说走在现阶段全游戏的剑士玩家最前面,
但是上辈子哪怕他玩到了六转大剑士,也没遇到过现在这种情况。
凯瑟琳这种完全掌控局面的操作不在于攻击技能威力多大,也不在于反应速度多快,更多是基于剑士职业技能的超高理解以及近身实战的完美预判。
以前影视作品当中有个词儿叫枪斗术,现在凯瑟琳近身切磋表现出来的就有点枪斗术的意味了。
治敌于先,又步步杀机,一旦对方抓住一个漏洞发动攻击,岳峰感觉自己完全没有赢的机会。
火光电闪间,岳峰已经连续两次被破招,技能进入cd了,可攻击却没有发出去,这种感觉让岳峰非常别扭。
不过看凯瑟琳好整以暇完全没有主动发起进攻的表情,岳峰知道对方这是在通过切磋教导自己呢,岳峰立马开启了战斗录屏功能。
此刻岳峰依然被凯瑟琳近身粘着,但是他没继续动手,凯瑟琳也没有动,像极了功夫电影里说的敌不动我不动。
场面进入短暂的僵持,岳峰的技能cd也陆续的恢复冷却。
下一秒,岳峰突然毫无征兆的后退大跳一步,成功的跟凯瑟琳拉开了距离。
凯瑟琳身形陡然加速,身体带着一连串的残影朝着岳峰撞了上来。
岳峰知道,这是高等级野蛮冲撞技能的技能效果,一旦被撞到,轻则陷入僵直,重则被眩晕,甚至击飞击退,挨实了百分百战斗就要结束了。
但是脑子里已经想到了后果,肢体反应躲避却跟不上了,岳峰只好退而求其次,心念一动,激活了战神意志技能。
刷的一下,状态效果加身,凯瑟琳也
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