趁着公子哥的变身效果还没有结束,众人站桩输出,对着引动的小怪就开始了新一轮的群刷。
之前群刷就轻松加愉快没啥太大难度,现在有了个梆硬的mt拉仇恨,结果自然是没有任何悬念,一群人只用了短短不到三分钟的时间,就将面前的这些魔君跟执政官喽啰怪全都清理一通。
连续几波的高强度清怪过后,张扬扫了一眼自己的经验槽,妈蛋,这里的经验值太过瘾了,这才多会儿的功夫,几个boss经验值加上群刷小怪,又快要升级了。
小队众人对这些杂牌小怪的习性有了足够的了解之后,接下来的半个小时时间,都在持续的拉怪,群刷,赶路当中度过。
怪物击杀难度不大,掉落的材料还挺值钱,经验值给的又丰厚,绝对属于非常理想的冒险地图了。
不过这样的情况没有持续多久,在岳峰他们绕过第二个田字形的地图结构之后,新的怪物出现了。
身材高大但是属性拉跨的星月魔君投影没有了,但是不远处,多了几头比魔君投影矮了一半以上,浑身布满蓝色花纹,上身披挂着重型铠甲,手握重型战锤,生着两个脑袋的怪物。
食人魔,准确的说是双头食人魔。
“停!别急着往前走,我先探探水!”
岳峰制止了大家继续前进的想法,猫着腰往前凑,走到野性侦破技能生效范围之后,丢出了技能。
刷,技能效果闪过,属性出来了。
【双头食人魔督军】
强化精英
等级:
生命值:
护甲:
物理攻击:
技能:【横冲直撞】【粗糙硬皮】【律令光环】
【横冲直撞】:被动技能,在移动过程中,无视任何控制类技能的效果,静止状态下遭受控制技能,持续时间减半。
【粗糙硬皮】:被动技能,遭受所有非真实伤害的攻击类型,都将降低50%的伤害结果。
【律令光环】:光环技能,所有在光环影响范围内的友方单位,都将获得25%的攻击力提升,外加30%的防御提升。
介绍:双头食人魔督军在光之暗面的投影,保留了部分天赋属性,力量巨大,是非常难缠的对手。
优缺点:抗性较高,敏捷度略低,易怒暴躁。
“我尼玛,这怪物攻击跟防御属性好夸张啊!”属性图鉴刚刚发到小队里,小天就没忍住吐槽起来。
确实,乍一看怪物的属性前面几条,确实非常夸张。
三千五的护甲值,三千八百多的攻击上限,这种属性放在一个强化精英面板的怪物身上,完全是脱离常规游戏认知的存在。但是偏偏它又只有十几万的生命值,相比动辄大几十万甚至上百万的正牌精英,综合实力又要弱出不少。
也就是在光之暗面这种怪物投影跟实际情况存在差异的地图里能看到这种情况。
岳峰点点头:“带抗性,
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)