个游戏的画面其实还能够进一步提升,但就是因为被服装建模拖累,为了不让角色成为影响帧数的负担,制作人员才不得不做出取舍。
而A社在开发对魔忍这个游戏,因为背景是在现代,再加上角色是忍者,所以可以取巧采用各种紧身衣的设计,这样就能够在相同机能的情况下,提升游戏在角色之外其他部分的画质。而这时仙剑所做不到的。
当然,影响游戏的部分有很多,孙杰新也只能了解自己所了解的。
“咦,NPC的台词和态度也发生了变化呢……”
原本,孙杰新以为,这个游戏的角色在换成女主角之后,在剧情上还是和以前一样的。
但是在进入游戏之后,孙杰新就发现,似乎并不是这样。
在剧情里面,有时候角色要潜入一个青楼。男性就是直接进去,而女性角色,则多出了一个乔装打扮的环节。
在执行这个任务的时候,玩家需要抓住青楼的头头,男性只能调查,而女性则多了卧底潜入的剧情。
同样的,在进入一家寺庙的时候,男性可以卧底潜入,和平完成任务,而女主角就需要一路潜行或者用其他手段。
这个新发现,让孙杰新眼前一亮。
“换了厂商之后,仙剑比眼前更好了啊!”他唏嘘着。
虽然不愿意承认,但是在换成日厂制作之后,整个游戏的“细节”部分,要秒杀初代好几条街。
毕竟,泥轰这边出了名的就是喜欢抠扣细节——虽然整体的故事走向会变得很奇葩就是了。
不过还好的是,森夏是有某东方大国思维的,没有让日厂的缺点展现出来,所以现在《仙剑外传》之中被抠出来的细节,让整个游戏的内涵和精致的程度增强了许多。
而就孙杰新自己的感觉而言,他发现这个游戏的制作组,真的是诚意满满。
“啧,可惜任务不能失败啊。”
在《罪恶王冠》的时候,MOD用多了的后遗症就是这样。
在控制角色卧底青楼的时候,孙杰新开始故意作死,但是角色被发现之后,只能被干掉,而不会有什么别的剧情。
孙杰新原本期待着在这个地方会有“桀桀桀桀,我们早就已经识破了你的伪装,你自以为伪装完美,但其实你的身体早已经被我们教育好啦!”的那种剧情,然而很可惜,并没有。
作死失败之后,系统自动读取了最近的存档,不过孙杰新按了一下“F9”,读取了自己之前的快速存档。
在这个时候,很少有游戏会制作一键存档这种东西,但是《仙剑外传》有。
自从发现F5可以储存快速存档,然后F9能够读取之后,孙杰新便发现一个新世界的大门在自己面前打开了。
在这年头,这种“快速存档”对于很多游戏来说,都是很伤游戏时间的,有些游戏如果能够随时存档的话
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