之后,一直火爆下去,这也是难得可贵的。
而其中更关键的一点就是,在这个游戏之中,玩家可以根据游戏的系统来制作MOD,最简单的一点,就是把游戏里面的人物角色替换成自己想要的模样。
顺带一提,在暴雪制作出来了守望先锋之后,就有人制作了相似的MOD,将这些角色放入这个游戏里面。
不仅仅如此,还有一些玩家,甚至自己制作了很多很特别的地图MOD,能够玩到其他人制作的游戏和剧情,这一点很有趣。
甚至于,同人作品也能够“转正”成为游戏里面的一部分了,这倒是别的游戏都很难做到的事情。
而且,怎么说呢,求生之路也是一个很特别的游戏。
在这个游戏里面,其实是缺少了一般丧尸游戏里面的那种面对末日里时刻要受到死亡威胁的感受。
相反,这个游戏塑造了四个主角,在剧情里面,通过观察这四个主角的互动,反而会有一种幽默感。当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。
其他类别的丧尸游戏与之相比,这个作品里面的丧尸,简直就是丧尸界的耻辱。
求生之路的丧尸几乎没有任何威胁,只要别遇到哪些特殊感染者,那玩家在游戏里面一样成片的秒杀这些丧尸怪物了。
就这些内容来说,求生之路其实已经很好了。
——当然,求生之路的这个模式,后来也被各种“借鉴”。
例如,在未来的反恐精英的网络版本里面,就加上了某种对抗丧尸的剧情。
玩家需要先闯关,然后将BOSS给碾压。
除此之外,还有某种玩家在一开始就会随机变成丧尸,然后通过攻击将其他人变成丧尸,最后看是丧尸还是人类获胜的模式。
不得不说,这些模式,都非常的有趣。
森夏干脆的一口气把这些模式说了一下。
“嗯,很不错的样子呢,如果可以的话,我也想要试试看呢。”
有栖写出来的内容,让森夏稍微有了一些自信。
这样的内容,看起来还是很不错的样子嘛。
“或许这样的PVE模式和丧尸模式,会更有趣的呢。”森夏嘀咕着看着眼前的画面。
此时此刻,画面上正在显示之前出现的精彩回放,画面中,是雪乃和真瞳第一局时候赶紧利落三枪爆头直接没啥对面三人的精彩配合。
两个人从两面夹击,二打三,仅仅数秒钟的时间,就把对方给打懵了。
“嗯,我现在感觉有些灵感呢,”森夏转过头看向了有栖,“我们不如一起去走走,我和你详细的说说?”
有栖没有说话,她只是这样看着森夏。
然后,森夏脸上的笑容,就渐渐僵硬了……很显然,森夏的企图,早已经被有栖看穿了……
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