装备要略好。
但这也不代表铁匠装备就不行。
上述前提是在游戏装备等级相同的情况下才可能出现的,但实际上,生活玩家在游戏之中如果猛刷熟练度的话,是能够制作高于当前区域等级的装备的,换句话说,铁匠能够用更高位格的武器打架。
换句话说,铁匠装备是开荒首选,但若是没有的话也无所谓,而任务装备则是玩家过度使用,最后的BOSS装备,则是当前最强,或者版本最好,是强度党眼中最高档的货色。
这样的话,游戏的装备就照顾到了各个方面,就算是没有精力深度游玩的玩家,也能够在游戏中从村长那里拿到全村最好的剑。
顺带一提,这个游戏里面……没有幻化系统。
是的,在广大网络游戏之中喜闻乐见的幻化系统,能够让玩家顶着一身好看装备的幻化,在刀剑神域之中……是不存在的!
那如果玩家想要变得好看,咋办?
很简单,有两个方法。
一个是入手时装。
时装在游戏里面的定义是“仪式礼装”,可以将原本装备的模样覆盖掉。
而另外一个方法……那就只能是穿低级装备拼凑了。
但是没关系,森夏这边提供了另外一种方案,那就是“装备突破”。
什么,低等级的装备很好看,但是过期了?!
什么,低等级的武器很好用,但是是BOSS的纪念品,有感情又舍不得分解?!
没关系,通通没关系,因为我们提供装备突破的功能!
只要你有圣晶石,低等级的武器,你照样可以拿来升级!只要你有爱,5级的武器,照样能够用到100级!
森夏这一套是和手游学的。
这个时代的网络游戏的规则和玩法还没有形成,这片试验田,森夏自然而然是在胡搞瞎搞了。
反正我们第一个吃螃蟹,最大最鲜美的大闸蟹被咱们吃掉了,不亏!
当然,这种升级并不仅仅只是要钱而已,在游戏里面也是需要各种素材进行突破的。可以说是又氪又肝的存在。
再加上游戏里面还有各种各样的强化,很多时候,玩家们不知不觉就会花掉一大笔钱。
呃——当然,有些设计还是很良心的。
例如装备突破的关键道具,在游戏之中也是能够获得的,只不过周期会比较长,而且稀有罢了,就如同FGO里面的圣杯、传承水晶,或者是崩坏3里面的崩坏结晶,再如梦幻模拟战里面的“磨刀石”一样。
什么,都没有玩过?
没关系,只要知道,这是比较稀有,但并不是毫无获得途径的道具,这就没问题了。
媒体们在试玩的时候,也发现了这个地方。
“装备过气”这个问题,不仅仅只是在网络游戏里面出现过,在单机游戏里面,也经常有。
例如暗黑破坏神,因为这个游戏里面的词缀是随机的关系,所以
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