在中盘的时候,一般都是已经投靠或者和某个势力结盟,这种骚操作,大概是真的只有鲁路修本人才能够做出来。
动画里面,鲁路修也给出了自己这么做的原因。
一个是他要将黑色骑士团和朝廷站在对等的位置上,虽然投靠某个势力也可以,但是这种方法才能够让黑色骑士团拥有最大的话语权。
而游戏中,玩家投靠蜀国,则是最常见的状态。
原因无他,因为蜀国的刘备,在故事里面是一个温柔而坚强的妹纸,属于入得厨房,上得战场的那种……
实际上,在动画之中,在外部势力来攻击的时候,也是她首先站了出来,在鲁路修的帮助下,达成了协议。
森夏才不会告诉他们,这部分是自己参考上古卷轴的停战剧本呢……
游戏并不是没有给出答案,正是因为游戏的答案太多了,所以玩家想要找到动画的故事,这是挺微妙的。
游戏的结局有很多,有些是妹纸的个人结局——这类结局是无法作为继承存档的最终END——有些结局这是整合势力去对抗布列塔尼的部分。
虽然结局很多,但大部分情况,都是鲁路修率领黑色骑士团的大军,去对抗布列塔尼。
但问题是,最后究竟是如何对抗,这额就比较难说了。
和EU联合?
整合亚洲势力?
或者对布列塔尼采用反间计?
故事究竟如何,这就是玩家们想要知道的。
而且剧本中鲁路修又经常会使用一些骚操作,这更加大了大家对于故事发展的乐趣。
游戏里面也能骚操作,甚至游戏里面还能够有更多奇葩的操作。
可游戏里面的操作是游戏里面的操作,动画里面鲁路修的选择,也是因为有各种各样的事件支持的,并不是说在游戏里面选择骚操作,动画里面的鲁路修就会采用这套行动。
“我觉得成立超合众国,然后和布列塔尼大战,是非常有可能的事情。”麻生宪一倒是有不同的看法。
最近他虽然一直都被E3给吸引,但是番剧本身他还是一点不漏的。
他之所以在网络上这么说,是因为他是一个标准的“舅舅党”。
嗯,他曾经就在现视研听过森夏说“在鲁路修第三部里面,场面一定会很大,我一定要搞事”这样的话。
然后他看了一下游戏的结局,发现超合众国这部分,似乎是最场面大的。
当然,虽然确认了这部分,但是故事里面的小部分还需要确认。
NPC是否存活,某个地区是否发展,某场战役的结局是否成功,这些条件的不同,都会导致在不同结局上面出现不同的变化。
森夏在这方面参考的是《质量效应》系列,配合鲁路修本身那精妙的故事,成功的让玩家们对于游戏之中的事件还原而产生了想法。
例如,在第一代的剧情之中,鲁路修其实是有
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