还是超有钱的甲方……
黑岛一郎笑着说:“其实这并不是什么值得保密的事情。我们A社针对未来的掌机和移动市场,在进行一系列的探索,这个市场和网页游戏市场具有很高的重叠率,所以大家才会觉得这是网页游戏的开发吧。”
凤凰社在开发掌机的消息已经开始对外公布了,黑岛一郎这边也要配合。
不过因为能说的内容不多,所以这边也没有主动去当“舅舅党”,而是趁着画师们过来的时候,先把这个消息告诉大家。
听到这个消息,包括Tony在内的几位老师都明白了。
黑岛一郎说的,自然不是现在的那个GBA,因为GBA的画面实在是太垃圾了——相对而言。
黑岛一郎说的,只可能是下一代的掌机。
“这类游戏,夏森老师是将其统称为卡牌游戏……或者说抽卡游戏的,就和大家之前说的类似。”黑岛一郎说。
其他人纷纷点头。
很多画师其实都不怎么玩游戏的,他们其实一脸懵逼,而另外懂行的那些画师们,则隐隐约约感觉到,似乎有一扇新的大门在大家面前渐渐展开了。
卡牌游戏主要是分为PVE和PVP两类。舰娘类型的游戏基本都是PVE,而类似游戏王之类的游戏则是PVP。
这些老师过来,其实有一个原因也是为了A社有大动作了。
黑岛一郎说完之后,就让工作人员带领大家前去参观去了。
森夏虽然也有自己的想法,但是森夏并不可能一个人让整个会社完全按照自己的想法去进行产出。
所以A社这边,也有很多自研的作品。
面对掌机市场和网页游戏的市场,A社就同时开发了很多款游戏。
这些游戏是第一批的用来探索市场的游戏。
有奇幻类别、有近未来类别、也有古代类别。
而这些故事题材也有各种类别。角色扮演类是最多的,然后还有养成类、战棋类等等。
这种抽卡游戏本身的成本并不算很高,所以试错的容量也很大。
Tony此时此刻也是大开眼界。
这些游戏有些还真的是很不错,虽然都是抽卡,但是这些卡牌的表现形式也有不同。有些游戏的卡牌是角色,有些游戏的卡牌是技能,有些游戏的卡牌则是各种各样的行动。
他最喜欢最后这种。
在这类游戏里面,有很多的卡牌,有攻击卡牌、防御卡牌以及各种各样的功能性卡牌。
这类游戏也有很多,例如战棋类,游戏里面玩家有一个卡池,但是所有角色都必须要按照自己每回合摸到的手牌行动。每个角色每回合需要按照次序行动,而手牌的数量是有限的,玩家需要按照一定的策略来规划自己手上的卡牌和角色,从而与敌人战斗。
不过战棋类的有些复杂,所以另外还有一个削减到了单个角色的对战游戏更简
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