常强大,这方面的话,是否有参考价值呢?”
然而听到黑岛一郎的说法,两人都摇了摇头。
“武术和战场是不搭架的,如果是RPG可以搞一下,但战场游戏要注意一点。”
“也是呢。”
黑岛一郎听到易老师的说法,也忽然想到了森夏的说法。森夏让黑岛一郎尽量不要涉及那种“无双”的内容。
这个游戏允许玩家在战场上用个人武力得到优势,但是严禁玩家在游戏之中进行割草。
“那……有没有能参考的战斗呢……”
黑岛一郎其实挺苦恼的,真实的战斗……好像还真不好做?
这边的易老师和王老师对视了一眼。
随后王老师说:“其实真正的战场强度……我觉得可以看黑魂系列。”
“啊?”
王老师的说法,让黑岛一郎懵逼。
王老师赶紧解释:“黑魂里面小怪的强度很高,能秒玩家。而且往往一个能抗,两个就捉襟见肘,三个就基本歇菜。其实在真正的战场上,一对一其实就挺危险的,一个打三个,但真的就歇菜。”
但黑岛一郎有些疑惑:“那我们看到的那些无双的猛将,莫非都是假的?”
王老师摇摇头:“都是真的,但其实除了个人的力量之外,帮助这些猛将的还有他们身上的铠甲。士兵之间的战斗很残酷,但有铠甲的将士,在防御力上面是很强的,这一点无论东方西方都是一样的。”
“原来如此。”
黑岛一郎有些脸红。
原来自己不仅仅只是某东方大国的历史小白,还是一个世界历史小白。
“虽然历史限制很大,但是仔细考据的话,内里还是很迷人的啊。”黑岛一郎讪讪地笑着,掩饰着自己的尴尬。
“防御力是一方面,”易老师说,“将领们本身出身就好,所以有足够的教育资源和身体素质,这也是另外一方面。如果没有足够身体素质的话,一套铁甲套在普通士兵身上,可能这士兵都扛不住。”
“原来如此。”黑岛一郎点点头。
黑岛一郎现在在内心之中已经对游戏渐渐有了一个雏形。
他说:“我现在基本对我们要做的游戏有了一个概念。玩家在个人身上,有三类属性,一个是与自身身体素质有关的内容,关系到玩家自身的战斗力;一个是和指挥有关的内容,关系到士兵的能力;一个则是和内政有关的内容,也可能关系到一部分智力。
而英雄将领的属性则是在这上面进行了一部分简化,而士兵则是更加精简到只有个人属性的调整。
在战场上,主要的武器我觉得还是需要长剑。嘛,因为玩家喜欢。当然,我们可以给普通士兵安排使用长兵器。
战场本身有多种类型,上次都给你们说了,我这次想了一下,我们可能还需要一些战争兵器用来把战场变得更加有意思,投石机、弩机等等,
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