,也不能亲自下场。
激发玩家的热情,有时候甚至比官方自己花钱大广告的效果还要好,而且还能够有效延长游戏的寿命。
“对了,我记得好像还有人做了刀剑神域的地图哦。”
“诶,还有这个?”森夏来兴趣了。
“只是外观。”
“那也挺厉害了,真想要复原艾恩葛朗特可不是那么容易的事。”
开玩笑,想要复原艾恩葛朗特,就好像是有人说自己想要用方块复原艾泽拉斯一样,基本没太大可能。
不过也说不准,东京都有人去复原,说不定还真有人闲得无聊呢……
“这游戏还挺厉害的。从发售开始到现在,销量几乎是一路逆行上扬,我平日里可没有见过这样的游戏。”
和别的游戏不同,《我的世界》的销量在一段时间内都是一路递增的。
“可惜掌机款暂时上不了。”森夏有些可惜。
《我的世界》的掌机款,其实已经做了一点出来。
但是怎么说呢……
最后计划被否了。
不是因为做不出来,而是因为在进行了一段时间之后,系统一定会卡。
GS主机上面倒是没有问题,但如果是在掌机上面的话,一段时间之后,随着地图资源的增加,变卡是必然的事情。官方通过缩小视野到极小的层面之后,能够有效降低卡顿,但是不宽阔的视野本身依然还是问题。
如果之前能上到更高性能的90纳米的芯片,其实倒还可以勉强。
但可惜的是,无论是泥轰这边,还是森夏关注的台积电,这方面都拉胯了。
这他喵喵就尴尬了。
两边的队友都不给力。
倒也不能说完全不给力,至少下个月的新CPU的流片应该没啥问题。
不过从有产品到上市……好吧,就算流片成功,那也是第二代产品的事情了。
在十几年后,CPU流片动辄就需要数亿美金的巨额资金才能进行,而在现在,CPU的流片价格没有那么高,但是搞一次也要数百万美金。
流片失败其实亏的不仅仅只是钱,还有时间,失败之后意味着设计要重新进行,重新进行的话,就意味着之前的时间,至少有一半以上都白白损失了。
森夏还没到这个程度,但现在这样其实已经够悲催了。
幸好,倒霉催的不只是森夏,所有眼巴巴看着新技术的人,都是都挺悲催的。
只要不是我一个人倒霉,这就是好消息.JPG。
只要大家一起拉胯,我就等于没有拉胯。完美。
“没事,二代机可以上。”森夏说,“不过二代机就要换一种策略了。到时候就要以固态存储为主。”
尚未有正式名称的一代机,内置了128MB的存储容量,系统占据了38MB。系统的空间是独立的,以只读式文件的形式存在,内置了一些计算器、浏览器、文本表格幻灯片三件套还有QI
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