有极高可能性被直接驱逐。
第三;使用者的精神力弱于宿主,那使用者可能会受到宿主精神能量的反噬,意识极有可能会受到损害。
只要对目标发动‘灵魂行走’,不管成功与否,都有可能对目标造成‘失忆’的负面效果。
但如果宿主实力比使用者强大太多,这种负面效果便会反噬,让使用者本人‘记忆碎裂’,无法预估的损失部分记忆。
这可以说是一种效用极强,但同时风险也很高的超凡能力!
‘夺魂者’的第2种超凡能力——“墓地安魂曲”!
对死灵具有强效的安抚作用,同时对一切生物都具有催眠效果。
目标的智力水平越低,受到的效用越明显。
这是一种...以哼唱或者呢喃方式表现的超凡能力,简单且实用。
或许,对五音不全的使用者来说,则是一种挑战!
接下来便是重头戏!
同时,也是这个序列被称作‘夺魂者’的主要原因!
“夺魂”!
使用者可以尝试夺取目标的灵魂并储存。
如果夺取失败,则会对目标造成各种随机的负面精神状态。
包括且不限于:失眠、头疼、幻听幻视、耳鸣、狂躁、无法专注等等。
而这些负面效果,可能会对目标造成永久性的精神损伤。
但如果一旦夺取成功,那便没有这些烦恼。
因为...目标会直接‘真实死亡’!
被夺取的灵魂会丧失自我意识,至于储存灵魂的‘容器’,则是由使用者自行决定。
很强大的超凡能力,夺取的成功率,完全取决于双方的精神实力对比。
也是这个序列,主要的攻击手段之一!
下一个超凡能力,则是和‘夺魂’配合使用的,名为‘灵魂炸弹’!
夺取到的灵魂,可以通过这项超凡能力,制作成‘灵魂炸弹’。
相辅相成的组合特性。
而乔克获得的第5种超凡能力,叫做‘装死’!
隐匿生息,让使用者自身宛如一具尸体,至于实用性如何,只用使用过之后才知道。
第6种超凡能力功能性极强,名为‘标记’!
对目标进行灵魂标记,并可以凭借‘标记’定位目标,共享其一切感知能力。
比‘灵魂行走’更具隐秘性,而且可以在‘灵魂行走’时发动!
但在‘夺魂者’序列,使用者最多同时能够保持3个标记,这是极限。
被‘标记’的目标,有一个专门的代称——魂种!
同时,标记也是有时限的,双方距离越远,持续时间越短。
‘看来,就算是同为‘夺魂者’,也会因为精神力的不同,而有实力差距。’乔克一边梳理着信息,一边思考道。
神之途径“幽影”,果然不愧为‘灵魂的专家’,乔克现在获得的所有能力,全部都跟精神方面有关。
至于最后一项超凡能力,严格意义上来说,算是乔克专属。
同时,也是他刚刚在晋升过程中,为什么会有‘意识撕裂感’的重要原因。
‘现在,我总算是知道,配方中为什么只写‘超凡生物的结晶一份’,而没有具体的材料指向。’
其实最开始,乔克就已经发现了这一点。
‘夺魂者’配方中的其他材料,除了这一项,都是有明确指向,甚至可以说是唯一性。
唯独‘超凡结晶’只是概述。
因为...
使用不同的超凡结晶,会产生完全不同的超凡能力,也就是‘夺魂者’的专属特性!
至于乔克,因为使用‘比利的结晶’...而获得的专属能力...
叫做‘分魂置换’!
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