新创立的三个附属领地,均由猎人创建。
原因很简单,夷民中多优秀猎人,与其他类型的技能人才相比,猎人通过生产创造附加值能力更低,是创建附属领地的理想人选。
正常流民刷新,玩家领地很难得到多少高级猎人。
最近发生的天象事件,迫使充国和宕渠两县百姓纷纷出逃。两县夷民众多,尤其宕渠,号称賨人之乡,逃难夷民中的高级猎人被玩家领地吸纳,本来极难解决的高级技能人才,在灾区周边明显得以缓解。
不仅逐鹿领,灾区周边的所有玩家领地,都从鼠灾中或多或少受益。
新创建三个附属领地后,逐鹿领现有附属领地名额全部用掉。
所有附属领地都指明了发展方向。
夷民定居的白虎村和南宁村,为保持夷民勇武血性,发展方向是狩猎。另外四个附属领地,包括此前一直没有指定发展方向的巴山村和夜雨村,都在逐鹿领进入乡镇阶段后明确了发展方向:粮食生产。
这么多附属领地生产粮食,是基于现实需要。
民以食为天。
古往今来,粮食安全都是关系到领地存亡断续的头等大事。
随着领地快速发展,人口越来越多,保障领地居民吃饭压力日益严峻。
游戏与现实不同,《三国争雄》中农作物生产周期与现实相比大大缩短,一年仍然分四季,但每月均可获得粮食。
生产周期缩短,不代表粮食产量无限提高。
在没有各项加成的情况下,1位农民生产的粮食大致可养活3人。当然这只是基础值,游戏中有多种因素影响粮食产量,譬如:农民技能等级、建筑物加成、其他加成(元祖、科技、宝物)……,加成幅度不同,产粮能力也会随之浮动。
通常情况下,得到各项加成的农民,每人所产粮食大概能供5人所需。
看起来很多,但随着领地继续发展,领地对粮食的需求始终呈上升之势,如何确保粮食充足,将会成为每一位领主必须正视的头等大事。而且,随着领地规模提升,领地面临的粮食压力会越来越大!
导致这种情形的主因,是领地到乡镇规模后,附属领地升级模式改变。
在村庄阶段,主据什么等级,附属领地直接花钱就能提升到相应等级。
乡镇阶段则不同,附属领地升到1级乡镇后,再要升级附属领地可不仅仅是花钱的事,还需完成系统随机给出的附属领地升级任务。
每个玩家领地,每月只能接一次附属领地升级任务。
如果任务失败,只能等下个月重头再来,系统不会给补考机会……
这还不是最蛋疼的,关键是,附属领地升到3级乡镇后,无法通过正常途径升级。也就是说,附属领地基本止步乡镇级。
而领地仍然会继续发展,进入城市级后,领地每一次升级,人口上限至少
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