功266级,熟练度(0%)!
“升级了?怎么可能?我学的是郭氏心法吧?”
方杰觉得有些糊涂了,甚至怀疑其自己现在学的到底是不是郭氏心法,不过还没等他弄明白到底是怎么回事,他忽然发现,基本内功的熟练度增加了0.01%。
看到这一幕,方杰忽然想到了什么,但暂时还不敢肯定,一边继续观察这基本内功的熟练度,一边默数着学习郭氏心法的轮数,学了五轮,刚刚完成自动运气的步骤后,方杰就发现基本内功的熟练度又增加了0.01%!
“原来如此!”方杰这才肯定,在不断地运用特殊内功转化为精气的过程中,基本内功的熟练度也有少量的增加。
方杰皱了皱眉头,很快又一舒,想通了这其中的关节。
其实从现实意义上来讲,不断地运用内功,内功根基确实也会略有提升,也就是所谓的熟能生巧,无非是进步得十分细微罢了,游戏里的这项设定恐怕也是由此而来。
既然在运气过程中能少量地提升基本内功熟练度,方杰甚至敢肯定,在打斗过程中,特殊武功运用得越频繁,其对应的基本武功熟练度也会有相应增加,只不过一般人根本很难注意到罢了。
“鸡肋,又是鸡肋!”方杰虽然暗骂不已,但还是将注意力集中在了如何运用这个小发现的问题上。
“嗯,扫马房的时候或许有点用。”方杰很快就想到了一个用处。
扫马房是闭气打扫,每秒损耗1点气血,以前方杰是等气血用完了再运气恢复,现在有了这个发现,方杰认为完全可以每损耗10点气血运气一次,虽然这样做麻烦了一点,而且增加基本内功熟练度的速度并不是很快,但积少成多,效率至少能提升一点点。
而且更关键的是,系统每五分钟自动恢复10%的内力,以方杰目前1000点内力算的话,五分钟就能恢复100点内力,能转化为1000点气血。而五分钟就是300秒,一共才减300点气血,如此一来,只要方杰忍得住臭气,完全可以一辈子不出马房。
想到这一层,方杰又把心思放在了目前入定修炼上,眼睛顿时不由得一亮,连忙停止了入定修炼状态。
“学习一次,耗费10点精气,相当于100点内力。”方杰默念了一句,将每轮学习的次数定在了1次,然后增加了一个运气步骤,然后又设定自动学一次,再运气……如此交替设定下去,直到一共插入了10次运气步骤才重新开启入定修炼状态。
如此一来,方杰每轮学习的次数仍然一共是20次,但运气次数由原来的1次,改成了现在的10次,虽然修炼郭氏心法的效率并未提高,但每轮下来,基本内功却可以增加0.02%的熟练度。
尽管0.02%的熟
请收藏:https://m.bise.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)