上眉梢。
按照霍山的说法是专精技能的系数升级除了融合满熟练度招式来增加专精技能的熟练度升级之外。还可以通过融合的手段累加技能系数。……
内功专精也同样如此否则的话如果光靠招式熟练度累加系数而绝大部分内功又没什么普通招式。岂不是内功专精永远无法升级了?——这是个极为**的设定!
方杰的第一个念头便是觉得这个设定很**试想若是把所有的武功全部融合到转世重生技能里面弄个武功系数为**∩踔粒钡愕淖源次涔Γ岂不是天下无敌了?
不过霍山很快否定了方杰这种不切实际的想法因为专精技能只是类似与基本武功技能的存在。而不是不断的重复累加至于自创武功只是根据提取招式所属的武功系数累加后取一个平均值加上专精技能的武功系数。比如用太祖长拳里的两招和降龙十八掌里的一招进行组合自创武功。。即实际施展出来的武功系数约为。
而且转世重生或者完成宗师评价之后所有玩家都能融合技能升级系数除此之外还有另外一种只有转世之后才能拥有的属**可以用来升级系数所以玩家间的差距并不会拉得太开其次拳脚功夫是需要招式支持的如果胡乱组合招式。即使武功系数高也未必能挥系数优势而不同内功也有互相排斥的属**强行将两种内功融合在一起自创内功别说杀人恐怕自己就要走火入魔而亡了。**
尽管转世重生技能有诸多限制。但还是让觉得现了一块新大陆的方杰兴奋不已他相信虽然在一段时间内自创武功的威力肯定赶不上那些级武功甚至顶级武功但转世重生之后如果真的有一种新属**能对专精技能进行升级玩家们自创的武功迟早要替代现有武功成为主旋律这些极富个**化的自创武功肯定非常有意思至少方杰现在就能预料到那个赌王唐秀自创的武功绝对是一套赌术武功其威力绝不亚于天下间最厉害的暗器功夫。
不过十分可惜的是霍山和黄裳一样一直到最后都没说出那项转世重生能升级专精技能系数的属**这让被吊足了胃口的方杰心中奇痒难耐却又无可奈何唯一可以肯定的是那项属**在目前来说肯定与玩家们没有任何关系只有等到转世重生之后才会出现和挥作用。
就在方杰一边招架着攻击一边回顾着霍山的那番话的时候被方杰当作陪练的瞿棠侠却是越来越心惊。通过真正亲身体验后他这才真正认识到玩家宗师的**之处。
显然即使是级RmB玩家。即使面对的宗师玩家是个断臂残废但在宗师级别玩家面前简直就像是一个小屁孩过家家若是拿西方网游当比方的话就是一个转职前的玩家对付一个转职后的玩家尽管转职后的玩家可能对各项新技能运用得还不算纯
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