次的行为与选择……至少我就不知道你上女人的时候用的是后入式还是传统式。”
洪浪咧着嘴笑:“我通常用坐莲式,偶尔也推车。”
众人:“……”
沈奕的确不知道阿尔塞斯会怎么选。
对他人行为的预言通常是建立在对方选择不多或根据常理做出选择的情况下。
阿尔塞斯的第一次选择是建立在后者基础上,因此被沈奕抓了个正着。但是吃过一次亏的阿尔塞斯绝对不会再重蹈覆辙。
如果场中只有断刃队,沈奕可能还会预测一下他的行动目标。但现在参与战斗的有二十九人,除沈奕外,还有不少目标同样有资格对阿尔塞斯产生威胁,沈奕绝不会认为在这种情况下,自己能够猜到阿尔塞斯的行动方向。
不过话虽如此,把握大致方向还是可以的。
沈奕道:“浪球,楚升,温柔,金刚,伊格,罗升,老孟还有我,咱们八个在前,其他人在我们后方,准备保护我们!”
洪浪楚升温柔三人是主攻手,金刚的控制技,伊格的诅咒技,罗升的辅助技,都在先前的团队战斗中贡献极大,老孟提供大量炮灰,沈奕居中指挥,基本上这八个人就是对阿尔塞斯的最重要力量。
阿尔塞斯若要下手,应该就是首选八人中的一个。
照理还应该加上死胖子,这货的精神力护甲的释放时间那叫一个精准,总是在最关键的时刻用出。他至少已经破坏了阿尔塞斯三次用二连招杀人的计划,每当阿尔塞斯一个霜冻新星打中目标时,死胖子紧接着就是精神力护甲放上去,使阿尔塞斯接下来的死亡缠绕徒劳无功。
不过这货着实机警的紧,阿尔塞斯若是选择偷袭死胖子,只怕阿尔塞斯人还未出现,死胖子就先一步察觉。经过两场战斗,冒险者们固然是对阿尔塞斯的战斗风格有所了解,阿尔塞斯也同样对这二十九人有所了解,所以只要他脑子还正常,就绝不会选择偷袭有预警能力的死胖子,因为偷袭对这家伙压根没用。
空中神魂终于凝聚完毕,随着神魂消失,一个人影骤然出现在冒险者中间。
“是伊格!快闪!”沈奕大叫。
伊格,就是永恒之夜那名释放诅咒技的冒险者,正是他的诅咒技能,使得阿尔塞斯无法发挥自己速度与力量上的优势。阿尔塞斯首选他,显然是要为自己先清理掉这个大麻烦了。
一听到沈奕的呼叫,伊格头都不回的向前扑去。
这家伙反应也算快捷,就在他扑出的同时,阿尔塞斯的一剑已经挥出,霜之哀伤在伊格背后拉出一条长长的血影,好在由于伊格扑出及时,这一剑只是划伤了他,并没能对他造成真正致命的伤害。阿尔塞斯虽是蓄力而发,但十成力量到被伊格卸掉了七八成,不过霜之哀伤附带的冰寒冻气还是顺着伤口渗入伊
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