60%的比赛状态是每一个球员所能够发挥出自己属性评分的最低限。
每个球员最低限最终可以发挥出来属性评分的90%,有相关技能的除外。(注:该特性只限经典比赛适用)
举例说明,一个进攻属性,防守属性,篮板球属性全部都为100评分的球员。
百分百的比赛状态意味着发挥100评分的比赛表现。
60%的比赛状态意味着发挥90评分的比赛表现。
从60%到百分之百的比赛状态中,每递增10%的比赛状态,比赛评分的表现提升百分%。
超限状态:随着比赛强度的不断提升,球员在比赛中的比赛状态会有一定几率超过百分之百。
超限状态下,球员实际的表现评分超过了系统给予的属性评分。
超限状态的上限最多为120%的比赛状态。
超过百分之百的比赛状态后,每提升10%的比赛状态,评分表现提升5%。
接着徐亮就看到经典比赛的这一个页面下面出现了一行小字。
三天后可开启11月份的正式比赛和十次模拟赛。
徐亮对于这个比赛时间的限制,感觉正好卡在自己的中间线上。
即没有达到自己原本十分期望的整个赛季的时间,也不是那种自己想象的很短的时间。
并且这个指定任务给了四次机会和四十次的模拟机会。
所以对于徐亮来说,自己好在选择的是一个一般难度的指定任务。
再加上,一般难度的任务,自己完成任务的方式是有选择性的,可以是不要数据帮助爵士队完成比赛胜利。
也可以是不要胜利,只要数据,全场一直把控球权。
虽然这样很有可能会让整场比赛,爵士队的表现有些难看。
但是无论怎么说,徐亮觉得自己能够在四次机会的范围内完成相应的指定任务。
不会让自己承担惩罚,还能取得一个梦寐以求的黄金级别技能。
只不过徐亮现在十分的好奇,以这个赛季的爵士队和公牛队的表现,两队的球员中黄金级别技能应该有不少。
无论是公牛队的乔丹,皮蓬,罗德曼。
还是爵士队的二老,他们身上的黄金级别技能肯定不是一两个的数量可以概括的。
接着徐亮带着万分的期待点开了比赛奖励。
爵士队和公牛队所有具有黄金级别技能的球员如下。
犹他爵士队球员:
卡尔.马龙:挡拆进攻(终结),铁肘,铁血背身,精力旺盛(大),气人中投,精壮体质(大),稳定关键球,攻防一体。
约翰.斯托克顿:节奏大师,稳定投篮,传球大师,挡拆进攻(发起),精力旺盛(中),控球大师,稳定关键球,黑防守(外线)。
杰夫.霍纳塞克:精准三分,挡拆进攻(辅助),精力旺盛(小),卓越跑位。
拜伦.拉塞尔:挡拆进攻(辅助),精壮体质(小),精力旺盛(中)。
格雷格.奥斯特塔格:只会盖帽,稳如泰山。
公牛队球员:
迈克尔.乔丹:无敌中投,不屑三分,无敌背身,天神下凡,卓越跑位,暴力扣篮(下降),精力旺盛(中),三角进攻(核心),优秀关键球,攻防一体。
斯科特.皮蓬:三角进攻(副核心),稳定三分,精力旺盛(中),稳定背身,稳定中投,快速协防,精壮体质(中),稳定关键球。
丹尼斯.罗德曼:抢不死你,黑防守(内线),不想进攻,极限挑逗,三角进攻(辅助)。
史蒂夫.科尔:卓越三分,卓越跑位,三角进攻(辅助)。
卢克.朗利:卓越篮板球,三角进攻(辅助),稳定中投,精力旺盛(小)不稳定。
托尼.库科奇:三角进攻(辅助)。
罗恩.哈珀:三角进攻(辅助),稳定控球,快速传球,稳定投篮。
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