毕竟一个情节点一次写完,那你后面的剧情,不但没有纲要,还需要去想如何圆上之前暴走的情节。
写《明尊》时,我就想老老实实的按照情节大纲,一步一步讲完一个故事。
所以甄道人的情节点,我在考虑了故事的密度,一章中所讲的东西不能太多——会显得仓促(这是第一个副本的教训),也不能太少——那就会有大量无意义的文字。综合我觉得大概十章一段完整情节,大家可能会接受。
但我完全忽略了我之前培养的读者习惯,陈昂是一个杀人不隔夜的人,钱晨虽然暂时还是一个好孩子,但是他身上已经注定会被被读者标注上陈昂的影子。
当我意识到,我需要满足读者期待的时候,这段情节已经进入了差评大量反馈的时期。
所以我果断改变了叙事的节奏,将情节压缩到了五章一个情节点的程度……这也就是后面金川门的剧情节奏。果然评价立刻就好了很多……网文是一个交互性很强的创作过程,作者创作时永远不能只考虑满足自己。
我不仅是一个创作者,也是一个服务者。
创作者要求我必须寻求突破,挑战原本我不擅长的那些细节,去为未来创作更优秀的故事做准备。而服务者,则要求我必须考虑读者的感受。
这《明尊》这本书的创作过程中,我改变了设定党的恶习,尽量避免大段大段的说明,我极力将设定融入情节之中,我开始塑造配角,我意识到一个幻想世界有着大量丰富的细节,同时这些细节必须有趣的呈现出来。
我终会在这个过程学到很多,所以就算扑街在地,就算这次完全的失败。我也会坦然接受……然后重新上路。
至始至终,我都知道——诸君,我喜欢创作!
创作使我快乐!与读者交流使我快乐!摸鱼使我快乐!在危险的红线边缘来来回回试探使我快乐!咕咕咕使我快乐!作死使我快乐!脑洞使我快乐!
这一切的一切,都让我快乐,是我枯燥生活中的光彩……
感谢你们一路陪伴……十一叩谢。
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真的没有了!ε(┬┬﹏┬┬)3
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