间过去之后再登录。
“这游戏,倒是越来越逼真了···”
起身之后,一点若有若无的痛觉从右腿传来,感受到这一点,勒拉摇了摇头,有些感叹。
数个月时间数次经历厮杀,他也不可能完好无损,右腿便在一次战斗中受过重伤,被一把长枪刺入,整整躺了一个多月时间。
不过他之所以能感觉到痛,也是游戏新上线的功能。
创世游戏刚刚开始时,为了玩家的适应力着想,玩家一开始是没法感受到剧烈痛的,虽然能够感觉到大部分的感觉,但一旦痛苦超过某种限度后,就会自动被系统屏蔽,以免发生意外。
也正是因为如此,在前端时间,那些玩家才能悍不畏死的冲杀。
这不是玩家真的不怕死,而是因为他们知道自己根本不会死,也不是因为他们不怕痛,而是因为他们的痛觉都被屏蔽。
有了这两项条件,再加上周围气氛,但凡还有些血性的人,都能够鼓起勇气,悍不畏死的向前厮杀。
可惜的是,这种优厚的条件,在此后也要逐渐消失了。
这几个月时间,游戏官方不知道发了什么疯,竟然将痛觉设定找了回来,此后玩家将与土著一样,无法屏蔽最基本的痛苦与折磨。
当然,游戏官方也没有那么激烈,现在知识微调而已,一开始先开放部分,然后再慢慢往上调,最终将痛觉屏蔽的功能取消。
不过就算如此,也引起了广大玩家的不满,甚至令官方论坛上都被一片抱怨差评声淹没。
只是不知道为什么,就算游戏官方如此表态,各国机关也没有任何发话,反而对游戏的支持更加有力了。
脑海中转过种种念头,勒拉摇了摇头,随后起身,看向自己的房间。
他的房间很宽敞,在经历过数场厮杀之后,他如今也不是当初那个一穷二白的身份,而是一个中级军官,甚至在旁人看来,还颇受领主欣赏。
这些都是他这半年来拼命争取的结果。
不过,这样一来,他心中也就有了顾忌,不敢再轻易冒险,让游戏角色阵亡。
道理很简单。
游戏角色若是死了,尽管可以耗费创世币复活,但之前打下的基础可就大半白费了。
尽管玩家都知道是怎么回事,但在这个世界的人看来,你就是死了,一切身份都会被洗白重来,就算重生之后,也是要重新开始奋斗。
对这一点来说,反倒是那些普通玩家来的方便,毕竟光脚的不怕穿鞋的,本来就没多少东西可以失去,自然无所谓失去。
想到这里,他轻叹一声,而后起身速度更快了些,继续向着外面走去。
到了外面,他没有走向训练场地,而是顺着一条小道,往最中央的某栋建筑走去。
在那栋建筑上,有一个新建的小阁楼,门
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