根据上古的传说,地狱和深渊实际上和翡翠梦境相同都是古神镜像蓝图。
只不过翡翠梦境是唯一成功的而且和现实物质位面对接蓝图,翡翠梦境中生机盎然,万物繁荣,是一个理想化的世界。也是唯有灵魂和掌控梦魇的生物能进入的世界。
而地狱和深渊则是无数失败的蓝图组成,他们都是失败的作品。
地狱非常巨大拥有很多层,但主要被探索出来的只有二十几层,主要的生物就是各种恶魔,地形主要是火山地貌,统治者就是地狱七魔王,其中为首的三个魔王也是混乱邪恶阵营中最主神,他们三人能统治地狱倒不是说多么厉害,只不过相比深渊中的神,他们很难被彻底杀死,上古诸神之战、天堂地狱之战,三大魔神一次次被毁灭,但一次次不可思议的复活,也是广阔地狱被他们三人把持而能抵御住深渊诸神真正原因。
相比地狱而言,深渊就复杂太多了,无论从已知的层数、种族的数量、诸神的数量以及地形地貌都是复杂的多。
从已知层数来说,地狱已知的九十多层,而深渊已经接近三百层。
地貌来说,除了拥有地狱那种火山地貌,还有各种元素层,甚至灵魂层面,据说就连四大元素领主的元素位面实际上也是属于深渊的一部分。
种族上来说就更加复杂了,各种怪物、元素就不说了,智慧种族还有地狱中的恶魔,但占据大部分层面的还是魔鬼,当然死灵层数的死灵、死神曾经掌控层数的灵魂死灵等等,复杂无边。
而深渊也是属于混乱邪恶阵营诸神的聚集地,曾经,每个黑暗邪恶系的神灵都会或多或少掌控几层甚至更多深渊。
其中的生物数量数之不尽,虽然都是失败作品,但每一个都拥有差不多古神主位面的大小,三百多层,可想而知其中的生物数量恐怖程度。
试想一下,只是地狱几个层的恶魔出动就差点毁灭了中立大陆的文明,就连天堂也陷落,若是深渊出动,更加的可怕。
实际上,在上古也正是如此,诸神之战的最终原因就是主物质位面的控制权。
只不过就是在上古时期深渊的生物想要进入主位面都非常的困难,当初拥有一个深渊的门户、一个深渊平原以及一条冥河,分别是三位黑暗系诸神使用超强神力开辟,这三个地方就是上古时期深渊入侵主位面的出入口。
诸神黄昏后,超过半数的神灵彻底陨落,而剩下的也是重伤垂死,不得不陷入了无休止的休眠,将自己封闭在神国中,而三个地狱门户也被封印。
位面折叠封闭,随后天崩地裂,主位面崩碎,如今三个门户已经被人们遗忘彻底封死。
若不是如此,主位面根本就不会是深渊各个强横种族的对手。
罗斯蛛后为
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