李耀将算的很清楚,就是以最小的代价来解决麻烦的问题。
就比如用顶尖装备为诱饵让很多玩家帮枯阳军团清理幽魂之地剩下的亡灵,就是一件非常划算的事情。
不要说这么简单的道理大家都看不出来。
但看出来也没有用,首先,他们还没有满级,想要弄到好的装备几乎是不可能的。就算能,这是可是世界级boss的掉落,普通boss掉落那差别大了。
其次,高手会认为自己只要努力一下就能得到装备。
最后,一般的玩家不可能去杀世界级boss,甚至杀个种族级的首领都困难无比,这还是没有满级的,满级以后那些呢。这至少是一种途径。
反而他们都参加了战役,将声望刷到崇拜也是很合算的事情,或许有人不在乎,但大部分还是很在意的。
尤其是李耀将那件装备的属性亮了出来。
死灵的叹息
部位:项链
品质:暗金
特质:死灵
力量:23%
敏捷:23%
智力:23%
精神:23%
耐力:23%
死灵的叹息,发动后诅咒对手,敌人灵敏和施法速度降低50%,持续三十秒,冷却时间一分钟。
濒死本能,当承受一个可以杀死本体的伤害,发动效果,形成一个自身生命300%的生命护盾,持续十五秒,冷却时间三分钟。
生死轮回,死亡后灵魂不会消散,尸体依旧可以继续战斗,战斗力提升到150%,持续时间三分钟,冷却时间一小时。
特质属性
黑暗抗性:150
吸血:8%
死灵加持,攻击的时候附带本身攻击10%的黑暗伤害。
死不瞑目,可以将杀死的强大怪物灵魂封印,被封印的灵魂拥有生前所有技能,属性是生前的75%,必要的时候可以召唤出来战斗,可封印数量0/3,同一时间只能召唤一个亡灵。
装备条件:等级60.
当这个装备被放在军需官处展览,玩家们几乎都要疯了。这个项链实在是太强了。
所有的主要属性居然都增加近四分之一,这是何等的可怕,如此大的加持,一些高手的暗金估计也比这个差一倍,普通的玩家很多有暗金的才增加不到百分之十。还有更多的没有暗金,其中的差距是非常巨大的。
对普通玩家来说,光装备这个装备就提升了太多,而且装备越好提升越多。
接下来就是特效了,三个特效没有一个是废柴的。第一个等于多出了一个强力的控制,尤其是很多职业控制技能不多,比如战士之类,控制相当少,就是技能多的人也不嫌弃自己的控制技能多不是吗。
第二个相当于一个免死技能,还能出现一个如此强悍的护盾,不是无敌,但价值丝毫不弱于无敌技能的特
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