古神的特殊机制,支线副本开发出来之前就算是野外地图,第一个完成开荒的算是完成的世界事件。
而所谓的世界事件就要被记录到古神编年史中的,不像是投影副本,那么多人刷,实际上并没有记录。
就如同李耀做的那个女王项链的任务,他第一个上交的项链,从而和女王产生了交集和接触。
但那个地方,女王项链还是会出的,他们交任务,那就是女王的投影,实际上,并不是女王。
现在玩家都集中在主线副本上,并没有意识到世界事件的重要性,能获得很多隐形的好处,并不单单是表面上那些奖励。
李耀却是发现,这个副本非常难,从开始到现在,若是不是他有种种的手段,早就灭的不行不行的。
上一世,肯定也有人发现了这里的情况,恐怕是根本就没有能力开荒,一直拖到游戏的中期。
当然,收获和危险是成正比的。等这里成为了投影副本,这里的产出无论是数量还是品质都是大打折扣的,当然了,相应的,怪物的难度也会相应的降低,不会有现在这种吓死人的难度了。
对长颈龙输出的骷髅实在是太多了,长颈龙虽然勇猛,但全部杀死也需要花费不少时间。
仅仅是一会的时间,蛇颈龙已经变成了半血,而李耀的骷髅也已经剩下十几个了。
“出来为我战斗吧,我的子嗣们。”
李耀本来还不在意,但看到大片的小型长颈龙从湖水中爬了出来。而水元素子爵已经虚弱的不行了,连动都动不了。
李耀果断的退后,让近战骷髅挡在了自己的面前,和在粘丝洞穴的原理相同,让银英骷髅当住了螺旋楼梯,他在后边持续的输出。
用死亡黑箭将长颈龙幼崽标记,然后死神4000和箭塔的攻击大片的将他们杀死。
若是在广阔的地域,李耀肯定要被几百个长颈龙精英幼崽淹没,但根据这里的地形,却是稳住的阵线,利用死亡黑箭李耀的银英反而再次狂飙,很快就维持到上百。
长颈龙波ss则是被堵在了后边,也只有他的猛毒弹和剧毒吐息能对李耀和他的银英造成大量的杀伤。
因为银英的更新换代,这些银英都是长颈龙幼崽的骨骸,所以他们天生的毒素抗性,长颈龙的剧毒弹能秒,但吐息已经不能做到对银英长颈龙幼崽骨骸秒杀了。
当然,长颈龙的攻击肯定是能秒杀李耀这样的脆皮的,但问题是,李耀利用了典型的卡位技术才做到不被波ss攻击到。
他的卡位有两点,一是利用死神4000和银英骨骸卡住螺旋楼梯,让大量的长颈龙幼崽不能对他们形成包围,不然李耀一百个银英还真是不够看,就是李耀被围在中间,那些幼崽不攻击,长颈龙波ss的攻击也能自上而下的攻击到李耀,毕竟长颈龙直起来起
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