第1111章不通关不罢休
部门主管让爆炸头年轻人好好休息,他要为几天后米克福即将开幕的发布会做好准备,到时候爆炸头年轻人要以游戏制作人的身份对外公布无限世界这款概念游戏,现在没有那么多的是时间浪费在无聊的游戏上,随后爆炸头年轻人离开办公大楼,留下部门主管一个人在办公室内。
他看着没有关闭的电脑若有所思。
竹游星这样一个大人物会选择亲自独立做一个游戏,然后发布到新开的独立游戏众筹专区,好让这个专区获得更多的关注。
这意思是竹游星打算大力扶持独立游戏产业?
可是……独立游戏又不怎么赚钱的,为什么非要在这上面那么努力?
他是游戏开发的主管,他也算是游戏开发这个行业的一个老兵。
不过他并没有太多的游戏开发理想。
他把这个行业当做是谋生的工具。
还有他在米克福工作。
米克福的老板迈伦凯斯一直都坚持的是以盈利为主。
其他的都是次要的。
他自然也耳濡目染的认可利益至上原则。
独立游戏?这种低回报的产业没有任何存在的必要。
让那些底层的家伙们折腾去好了,不需要去过多的投入资金和精力。
有那个时间,不如把这些有点经验的人重金挖过来,然后让他们成为开发大型游戏的一颗螺丝钉。
独立游戏圈子的好坏和他毫无关系。
他觉得只要给够钱,那么独立游戏开发者根本就不会拒绝这种好机会。
他也觉得这些人开发独立游戏就是在矫情。
摇了摇头,他走到电脑前将以撒的结合关闭,然后关闭电脑,再关闭整个办公楼层的灯准备回家。
不过在路上,他脑海中却还记得爆炸头年轻人当时十分投入的样子。
如果一款游戏能这么让人投入的话,那么这个游戏也是挺成功的。
只可惜啊,只可惜这只是一个独立游戏。
独立游戏又能有多大的发展呢。
……
爆炸头年轻人回到了自己家中,他本来应该按照部门主管的吩咐快点休息。
但是现在他根本没有休息的想法。
他现在满脑子在想的都是各种各样的装备搭配。
之前他也浅尝辄止的玩过死亡细胞之类的游戏。
这些游戏也都非常注重装备之间的搭配配合。
当一些特定装备搭配好之后也可以起到乱杀整个场景的效果。
但死亡细胞从一开始难度就非常的高,比以撒的结合高很多。
以撒的结合算是先用相对温和的难度吸引玩家进来,然后让玩家大致了解游戏的玩法,并且大致熟悉一些游戏装备搭配之后再来个难度陡增。
这个陡增并不会直接让玩家丧失信心,因为之前的体验已经让玩家了解一些装备之间的搭配是可以起到爆炸性的效果。
所以玩家并不会把自己的死亡归结于是
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