进阶凡职业后,格林的生命和魔力都有了一定程度的增加,智力增加了2点“凡属性”,其他所有属性都增加了1点“凡属性”,同时血脉天赋也终于完全显现了出来,并且还出现了一定程度的强化。?≠
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魔王・异界:血脉特性。血液中流淌的是魔力,每1点基础体质增加1基础魔力值;获得真・黑暗视觉;击杀生物时,吞噬对方的灵魂并回复自身;当附近有生物死亡时,吸收目标的灵魂并根据目标的灵魂强度获得额外随机职业经验。
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魔力加成以及黑暗视觉在原来的基础上稍微强化了一些,但是却额外多了一个“击杀生物时,吞噬对方的灵魂并回复自身”的效果,格林估摸着这个效果应该就是过去自己杀死露娜幽灵时的那个效果――精神、魔力、生命全面恢复!堪称虐菜神技的一个效果,同时也是一个会让格林变成世界公敌的效果。
吞噬灵魂,在任何一个神祗眼中都属于邪恶的行为!只要连续吞几个人,估计所有神职人员见到格林都要开狂暴了。
“应该说,不愧为魔王血脉吗?激活血脉后妥妥地只能走上和诸神为敌的道路。”格林一边吐槽,一边将视线投向了腰上的小黄书上。
之前血脉任务禁止格林进阶,估计就是因为这个天赋的缘故,但是现在血脉任务并不限制格林进阶,那么只能说明一件事:这个天赋的负面效果已经被解决掉了。
果然,随着格林进阶,小黄书中也出现了一条新的特效。
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特效:诅咒・能力封印・灵魂吞噬(封印持有者的吞噬/吸收灵魂能力)
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“不仅吞噬灵魂被封印了,连吸收灵魂获得经验也不行了吗?”看着小黄书上新增的属性,格林忍不住撇了撇嘴,“也算是预料当中的情况吧。”
血脉觉醒以及几点凡属性是每个人进阶白银阶时都会获得的属性,各个职业间的区别不大。真正的关键还是在于凡职业本身的独有天赋能力。
凡天赋能力是同一个职业体系内,不同职业间最大的区别。而魔法射手的天赋能力是【多重施法】。
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多重施法:凡能力。消耗3/5/7倍魔力,同时施放2/3/4个相同的法术,最多可以同时施放相当于智力调整值一半的法术。可以同时施放两个不同的法术,但是需要消耗(两个法术消耗之和的)3倍魔力。
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比起枪炮魔法的无限召唤,多重施法的魔法数量受到智力属性的限制,并且魔力消耗也比较高,但是却可以运用到任何法术上,而不像枪炮魔法那样只能复制射魔弹的燧枪投影。
如果一火球搞不定,那就来两!
如果一定身术控不住,那就来三!
如果一死亡一指秒不掉,那就来五!
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