“这把整点啥活好呢?”
蔺同光的鼠标在依然摆在可选位置上的110个英雄中游动着,嘴里念念有词。
第一场中场休息并没有多久,在幕帘外的大屏幕投影上延时六分钟的比赛刚刚结束的时候,第二场比赛的BP阶段就开始了。
还没有从上一场比赛的胜利中回过神来的两队玩家再次面对着同样的界面,神情都有些凝滞。
“别整活啊队长,这是比赛不是训练。”
“我就说说。”DCU的队长耸了耸肩,手下的动作确实印证了他的话,这一局比赛价值两个联赛积分,终究是需要认真打下来的。
面对对方和上一局如出一辙的前三手ban位,DCU的前三手同样复刻了上一局的应对,作为系列赛的胜者,已经稳定至少拿到一分的他们有着以不变应万变的资本。
现在在整体的战术上,需要破局的是对方。
现在的DCU1分到手,在整个半程联赛的积分榜上已经超越第三名3分,即使排名第三的庐工大2-0赢下这一轮比赛,但根据胜负关系,DCU依然能够排在东部赛区第二名的季后赛区——而如果作为对手的SUFE申财失去了这一场比赛,那么积分榜榜首的位置就面临着易主的威胁。
这就是联赛赛制带来的另一层博弈,这种分数上的差距有时会让高位战队对阵低位队伍时游刃有余,也有时会让低位队伍面对高位队伍时能够放下所有压力。
处于被挑战者位置的SUFE这局并没有像上一局一样一口气按掉三个中单,而是选择了在前四手ban掉了当前版本的几乎全部强势辅助英雄,随后第一手点出了石鳞剑士——人称滚滚。
作为回应,深觉自己没有受到什么重视的陆心蕾直接在第二手就要求点出自己的英雄:
“给我个火猫。”
“二手就点?”灰烬之灵并不是一个对线万金油,他在面对很多英雄的时候只能依靠自己的能力做到强行混线,前两手点出火猫就意味着对方可能会拿出四个英雄的可能性来针对自己。
“点就行了,”女孩点了点头,顺便偷眼看了一下坐在另一边的carry选手,“中路实在打不了,就摇到边路打一号位吧。”
“没问题。”莫名其妙成了BP垃圾桶的carry选手摘下眼镜擦了一擦,在这半个赛季的比赛里,他已经完全地理解了现在这一队阵容中谁才是扛起局势的人,以她作为战术的核心当然是赢面最大的抉择。
他这个人不会介意任何能够提高胜率的行为,在功利性任务的执行中并不会产生什么抗拒的心理。
俗称分奴。
DCU的第二手英雄点出了具备全游戏最强单体控制技能的祸乱之源bane,而SUFE的回应则是三号位的谜团。
bane的单体控制会被沉默和
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